摇钱树不要,偏要搞买断制单机?在赚快钱大潮中,逆行的国内厂商( 二 )


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不仅是独立游戏公司 , 近年来就连美少女抽卡游戏厂商都突然良心了起来 。
《明日方舟》作为一款二次元美少女塔防游戏 , 去年在全球狂卷了将近29亿人民币 , 而游戏发售至今的海外累计收入也已突破了5亿美元(约合31.6亿人民币) 。
摇钱树不要,偏要搞买断制单机?在赚快钱大潮中,逆行的国内厂商
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就在所有人认为作为开发商的鹰角网络的下一款游戏是《明日方舟2》或别的什么二次元抽卡游戏时 , 鹰角却公布了一个让人万万没想到的消息:“我们要做单机买断制游戏” 。
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“氪金手游”和“买断制”从来都是两个八竿子打不着的概念 , 凑在一起之后一时间让玩家们都没反应过来 , 直到官方一再发文确认游戏没有内购元素后玩家们才发出了欢呼 。
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《来自星尘》是单机RPG手游 , 从演示来看 , 这是一款3D的回合制游戏 , 游戏主色调以蓝白为主 , 科级感十足的同时也带有一丝神秘元素 , 不过游戏的建模和渲染还有一些需要进步的空间 , 目前游戏发售时间未定 。
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↑黑长直御姐+黄毛精灵 , 人物表情略显呆滞↑
手游厂商搞起了买断制 , 骨子里是独立游戏工作室的灵游坊也不甘落后 。
从《雨血》独立游戏 , 再到《影之刃》手游三部曲 , 灵游坊的这个系列已经发展了十年时间 , 不过近年来《影之刃》手游由于过度的资本注入导致氪金严重 , 备受玩家诟病 。
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就在《雨血》老玩家的热情快要被消耗殆尽之时 , 21年年末灵游坊创始人梁其伟决定抛开手游 , 公布了一款由虚幻5打造的单机动作游戏《影之刃零》 。
他希望在游戏中表现出一种真正硬派的武侠审美 , 将中国的武打片中的美学、深度和文化内涵在游戏里进行传承 , 为此灵游坊特地聘请了武打影片中的专业特技替身老师进行了动作捕捉 , 不过目前游戏基本还在新建文件夹阶段 。
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划重点二:IP拓展、技术探索、还是回归初心?
X博士跟大家唠完了这些游戏之后 , 我们不妨回过头来看看他们开发单机买断制游戏的原因 。
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从制作烧掉6个亿的《双城之战》中不难看出 , 在已经走过了12个年头的“LOL”这一IP的影响力开始下滑时 , 拳头公司早就开始采取了一系列的措施 。
《LOL》的外传单机游戏得推出只是其中一个手段 , 目前公布的四款单机游戏分别以破败王、努努、吉格斯和艾克为游戏核心 , 因此在外传游戏中拳头可以从不同角度来完善《LOL》的背景故事 , 最终将把《LOL》游戏的世界观塑造得更加立体与宏大 , 从而为拳头公司延续了“LOL”的IP影响力 。

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