科普“乘员技能效果大全”和“复仇女神”的改进电台( 二 )


车长技能
科普“乘员技能效果大全”和“复仇女神”的改进电台
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“战场直觉”:自身在被敌人点亮3秒后 , 才会出现一个灯泡并有声音提示 。无论你是否继续被点亮 , 3秒后灯泡都会熄灭 。有的时候灯泡没亮就被秒了 , 那就是在那3秒中内被击毁 , 或是被盲射 。还一种情况是你自认为自己已经消点 , 但实际上没有 。通常10秒你自己没有被继续点亮 , 你自己才会消点 , 但现在要考虑“复仇女神”和“改进电台”的加成 , 一般建议12秒再出去 。灯泡技能是神技 , 在老手手里都可以借助地形来判断敌人在哪里 。
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老兵
车长的“老兵”技能训练等级每提高1% , 除车长本人外 , 所有乘员在每场战斗结束时都会获得0.1%的额外经验 , 如果车长的“老兵”技能训练等级在战斗中提升 , 乘员获得的经验也会一起提升 。当“老兵”技能达到100%时 , 每人最多可获得10%的经验 。
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“侦察”技能会逐步增加车辆的视野范围 。车长的该技能训练等级每提升1% , 车辆的视野范围就会增加0.02% , 训练等级达到100%后最多增加2% 。此外在战斗中观察装置损坏情况下 , 该技能效果将增加到每训练等级百分点0.2% , 最多增加20% 。车长“侦察”技能的效果与通信兵的“态势感知”技能的效果和任何视野配件的的效果都叠加 。以我自己的查狄伦为例 , “侦查”加8米 , “态势感知”加12米 。
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“多面手”换句话说就是车长学了这个技能 , 能让乘员受伤时车辆的性能惩罚少一些 。在乘员受伤后技能立即生效 , 但对于第1个受伤乘员 , 效果仅限于该技能的当前训练等级乘以0.5%(最多50%) 。如果有更多的乘员受伤 , 那么效果将由受伤乘员平均分配:如果车长要顶替一名受伤的乘员 , 那么车长会以50%的训练水平替代该乘员 , 如果车长必须同时顶替2名被受伤的乘员 , 车长会以25%的训练水平替代这两个乘员 。
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“鹰眼”技能使车长能够在延迟4秒后识别目标敌方车辆上红/黄了的模块 。每一个受损模块的图标都会出现在目标车辆的下方 , 让你可以针对它们进行进一步的破坏 。只有这个敌人是你发现的时候车长才能看出来 , 如果别人点亮这个敌人你去看 , 是看不出来的 。我有些车学了这个 , 做动图的时候还有人问我“用了什么插件”....
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鹰眼的效果 , 敌人坏什么配件能看到
这个AE就是黄了2条履带和发动机
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声波探测的效果
“声波探测”是2021年夏天火炮改版后新增的车长技能 , 会在敌人火炮攻击自己时(开炮后)将炮弹来袭的方位以屏幕指示器的形式展现出来 。这让玩家有机会避开火炮的打击 , 或是让伤害降到最小 。

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