《艾尔登法环》「魂」系列游戏里傲慢的半神并不只有自负

这句话来自游戏里难度最高的Boss之一——玛莲妮亚 , 她同时也是一位骄傲自负的战士 。 不过游戏里傲慢的半神并不只有玛莲妮亚一个 , 在交界地中 , 满是形形色色认为只有自己才够格支配这个世界的人物 , 也正是因为这种傲慢的态度 , 他们才会和玩家产生直接冲突 , 让玩家体验到许多艰难的Boss战 。
《艾尔登法环》「魂」系列游戏里傲慢的半神并不只有自负
这种人设自2009年的《恶魔之魂》后 , 就经常在FromSoftware的游戏里出现 。 在「魂」系列游戏里 , 傲慢和自矜是最为致命的罪孽 , 对于玩家来说 , 如果想要赢下战斗的话 , 自己就必须要学习如何免于陷入这种状态 。
在《艾尔登法环》中 , 从各路半神到临时与玩家并肩作战的角色 , 我们能从这些剧情和世界观中很明显地看到这一点 。 虽然《艾尔登法环》的剧情和以前的「魂」系列一样复杂 , 但很显然的一点是 , 所有半神做事的动机都是被他们自身的某种骄傲感所驱使的 。 值得一提的是 , 在游戏的几个最终Boss中 , 有一位可能是整个游戏里唯一把玩家当作平等对手来看待的敌人 , 这表明玩家终于赢得了他们的重视 。
《艾尔登法环》「魂」系列游戏里傲慢的半神并不只有自负
【《艾尔登法环》「魂」系列游戏里傲慢的半神并不只有自负】虽然这些自负的角色们都想要领导这个世界 , 但傲慢导致了他们的失败 。 魔法教授塞尔维斯想要把人变成自己的傀儡(这是人类在他眼里唯一的价值) , 但最终他因为无法认清自己的极限吞下苦果;百智爵士基甸·奥尼尔一开始是玩家的主要情报来源之一 , 并且也会给玩家提供鼓励 , 但丰富的知识却最终使他误入歧途 , 他认为只有自己才知道艾尔登法环的真正意义以及对交界地而言最好的选择 。 有些角色甚至傲慢到了不自知的地步 , 例如半神蒙葛特会把自己的表亲(其他半神)称作「一群不知服从的叛徒」 , 他将自己称作末代之王 , 并坚定地认为自己对于交界地未来的判断不可能出错 。

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