千珏怎么玩,landidzu英雄联盟千珏( 二 )



小规模战斗
毫无疑问 , R:羊灵生息是一个足以扭转局势的技能 , 前提当然是施放的位置和时机足够精妙 。 利用这个技能 , 千珏可以拖住敌方队伍围剿大小龙的进度 , 甚至诱使对方浪费掉自己的惩戒 。 另外 , 当自己的队伍在战斗中处于不利时 , 这个技能可以延长队友的存活时间 , 最终把敌方也拉进同等的境地中 。 此外 , 羊灵生息也是一个完美的越塔以及强行拆塔技能 , 因为防御塔并不会得到这个技能的保护 。 所以 , 即使是在最糟糕的情况下 , 千珏的队友也能在结界的保护下顶着敌方的火力最终摧毁建筑 。 结界消散时提供的生命恢复也为千珏提供了更多的选择:在敌方打算一波推掉自己的基地时 , 千珏可以保持更长时间的战斗力;或是在对方的老弱残兵仍在努力抢救濒临崩塌的基地时 , 为千珏终结他们提供有力的支持 。

团战
千珏在团战中最好的位置是己方前排英雄的身后 , 利用W:狼灵狂热的效果尽可能多地释放Q:乱箭之舞 , 配合普攻输出大量的伤害 。 当对方打算强行冲阵时 , E:横行惧意的存在又能将敌人挡在外面 。 如果团战占优 , 千珏可以留着R:羊灵生息以保证己方输出能力最强的英雄在关键时刻免于阵亡;而若是情况不妙 , 千珏又能及时地保护整个队伍 。 几秒的无敌时间会将胜利的天平重新拽回原点 , 让双方的核心英雄都站在胜负一念之间的悬崖边缘 。 当大招结束时 , 回复的生命值又会为冒着凶猛的火力进行撤退提供了可能
英雄联盟里的千珏怎么玩好啊? 千珏上单的话 , 等于把一个远程射手弄到了上单的位置 , 但是他却没有像奎因那样的高穿透技能爆发 , 也没有VN上单的短机动性 , 因此 , 还是以寒冰上单那样的玩法 , 前期以手长为优势 , 边消耗边发育 , 上单AD有两种出装 , 1 , ADC原始出装 , 饮血无尽绿叉什么的 , 2 , 上单刺客出装 , 幽梦破败什么的 , 推荐第二个 , 毕竟上单多以肉为主 , 常规AD装太贵也可能中期打不动人 , 出装思路是飓风必出 , 其他的看场面形式 , 推荐有:破败 , 幽梦 , 幕刃 , 绿叉 , 黑切 , 血手 , 饮魔刀 , 电刀 , 轻语等 , 前期发育为主 , 防gank , 毕竟千珏的大招效果是以保护为主 , 虽然上单让他几乎没法叠加被动 , 但是还是可以打出常规AD伤害 , 团战站位由于机动性高 , 可以是不是上去点一下人 , 大招以保护脆皮为主 , 不要把自己当成天使冲进人群 , 这是大忌 , 这个英雄上单其实优势不大 , 爆发在于可以冲上去追着人A , 相比之下 , 不如凯南 , VN
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作为一对在丛林中成长的射手 , 千珏徘徊于野怪的营地之间 , 伺机为敌人打上预言死亡的印记 。 当千珏将谶语付诸现实时 , 他们的力量将会得到永久地增长 。 但是 , 千珏不仅仅是死亡的使者 , 他们同时也能够推迟临终时刻的到来 。 当他们的盟友即将身陷灭顶之灾时 , 千珏可以升起一个广阔的祝福结界 , 在珍贵的几秒时间内将蠢蠢欲动的死亡阴影拒之门外 。

打野
由于W:狼灵狂热为这对双子猎手提供了充足的伤害 , 千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地 。 更重要的是 , 因为大幅缩减了Q:乱箭之舞的冷却时间 , 千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭 。 他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演——冲刺又会反过来快速地叠加W:狼灵狂热的被动 , 使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值 。 千珏的身板并不厚实 , 但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻 , 他们将能持续地进行狩猎 。 大型的野怪是最难处理的对象 , 这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了 。 因为这个技能的耗蓝很高 , 用在小怪身上就不太合算 。 但是在面对皮糙肉厚的大型野怪时 , 千珏能够减速野怪的同时对野怪造成最大生命值百分比的伤害 , 放起风筝来就会容易许多 。 一旦千珏完成了野区的净化 , 他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了 。

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