黑日- 黑日和南方阵营区别真心不大 , 两套牌的精华都在特务上 。 黑日的优点是高战力 , 这套牌有10战力的单位 , 吹一下号角就20战力 。 。 缺点也是高战力 。 。 尤其是特务竟然还有9战力的特务 。 。 感觉用黑日最好一定要带天气:霜降降低近战伤害 。 。 另外复活牌也很多 。 。 缺点是联合牌只有一张 。 。 后期累计不够 。 当大家都有很多牌的时候黑日基本上打不过南方 。 。 。 前期战力中下 , 后期战力中上 。 忘了说了黑日的特性是如果战力一样他们赢 。 。 还不错挺好用的 。 。 。
巫师3昆特牌初期获胜方法心得 昆特牌怎么玩 请观看黑桐谷歌的巫师3视频攻略就好了 。 白果园的酒店调查时会有NPC教你玩昆特牌 。 新手建议用北方卡组 , 很多实用同胞卡(卡片上有握手的图案)加成点数能打出很高的分数的 , 第二局开始有间谍卡(北方领域一开始就有一张间谍卡在卡组里 。 卡片上有一个眼睛一样的图案)就打出去能抽两张卡(游戏王里的强欲之壶同理) , 赢了一局第二局的时候能抽卡 。 和NPC玩用SL大法玩 , 因为打牌嘛 , 总会有手气不好的时候 。
遇到商人NPC都看看有没有卖昆特牌的一定都要买 。 有些卡片可以重复买的像是号角卡片、稻草人卡片能买三张(必买一次买一张 完成任务后再去同一个NPC那里买) , 巨龙猎手(同胞加成中远程单位点数为5)可以买三张 , 蓝衣铁卫(同胞加成近战单位点数为4)可以买三张 。 投石机(同胞加成远战单位点数为8)可以买两张 。
以下各个卡组的效果:
北方领域——每小局胜利后可以从卡组抽一张卡(少有且实用的补充新卡的手段);
尼弗迦德——任何平局都算己方获胜(低级一点的NPC , 上来拼完手牌以后后面躺赢);
松鼠党——游戏开始时决定哪方先手(高端一点的局先后手对胜负稍有影响)
怪兽——每小局结束后可以随机保留一张单位牌在场上(上来先放张最高点数的单位 , npc基本会跟一张高过你的 , 然后放弃这局保留牌 , 下2回合NPC就懵逼了 , 比较简单的战术 , 适用低级NPC)
如果你用北方领域 , 尽量把卡组控制在26-7张左右就好了 。
巫师3昆特牌怎么玩 巫师3昆特牌卡组及打法攻略 一、牌堆的加强
原始的排堆中唯一需要加强的是先补进(1)诱饵、(2)领导号角各一张 。
这两张都不用打就买得到 。
二、战略:每回合的出牌策略
第一回合的出牌策略是(1)出越少牌、留越多牌且赢牌
如果(2)双方剩牌一样多的情况赢牌 , 对后面回合十分有利
(3)如果决定放弃第一回合 , 要想办法让对方剩牌越少越好 , 方法后面会说明
第二回合的出牌策略分为第一回合败和第一回合胜
(1)第一回胜 , 第二回合几乎可以毫不保留地出牌进攻连下二
当然也会碰到对方把压箱宝都拿出来的情况
视情况若对方为了赢第二回合好牌全都上了
可以视对方剩牌和我方手牌改攻第三回合
(2)第一回合败 , 第二回合要赢是必然的
但策略跟第一回合一样 , 终局获胜时手牌要比对方多
第三回合 , 嗯 , 就是肉搏战 , 把好牌全部打出就对了
三、战术:出牌的方式
(1)弃牌 , 以力最小优先(尤其是2以下) , 天气牌留两张比较不影响自己手牌的 , 多的也可弃
(2)以出最小力量达到领先(譬如:对方力12 , 己方10 , 有力3和力6 , 当然出力3)
(3)每回合中段后可用天气牌骚扰对方调整态势顺便也可以把对方晴天牌或特殊能力引出
(4)第一、二回合当领先时却轮到我方出牌 , 可丢天气牌或用领导牌的丢雾能力刺探对方一、二次
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