顺便提一句 , 文彬是帝国信仰玩家 , 在猎魔人小说和巫师系列游戏中 , 文彬最有爱的角色就是恩希尔大帝 , 没有之一 。 这次开荒过程中 , 大帝看来是有所回应了
帝国开荒 , 第一橙
帝国势力开荒难度(高 , 不建议新手尝试)
虽然前面说了那么多对帝国的好感 , 但客观地讲 , 文彬还是不建议大家选用帝国作为开荒势力的 , 因为恩希尔大帝窥牌流真的有点弱 。 文彬这次能够用帝国开荒 , 部分原因是文彬已经比较熟悉这个游戏了 , 知道怎么控制好牌差 , 能够及时地把握住对手在牌差方面的小失误获取优势;部分原因也是前面3张紫卡都选了帝国 , 而且这三张紫卡对于大帝窥牌流都有不小的帮助 。
但帝国也有一个好处 , 就是整场游戏中多出两张牌的调度机会 , 在双方弹尽粮绝的第三小局(残局)里 , 能够调度一次就意味着更有机会避免鬼抽 。
目前文彬开荒的进度是 , 3天时间打到Lv.9 , 很快就要到达10级这个新手开荒的终点站了 。
帝国开荒 , 第一紫
(三)对于新手开荒的一些小建议
1、把握好游戏初期免费牌桶的机会
这里涉及到一点点选牌的技巧 , 如果是有一定基础的玩家 , 可以结合自己对势力的理解来选择卡牌(特指橙、紫 , 蓝卡参考);如果是纯萌新 , 文彬建议还是多选中立势力 , 这样可以把中立橙、紫卡添加进每个势力的初始牌组中去反复试验 , 肯定能发现某一个势力的特性和自己“很对脾气” 。 那么以后在选牌与合成卡牌的过程中倾向于这个势力就可以了 。 在游戏中使用自己的“本命势力” , 是一件非常幸福的事情 。
帝国开荒 , 第二紫
2、在多人对战中放松心态 , 享受游戏
昆特牌匹配系统中有“新人保护”相关机制 , 低等级玩家匹配到的一般都是情况相近的对手 , 除非有玩家急于收集卡牌 , 否则很少有低等级对手会使用非初始套牌出战(当然也会有改动 , 刚开那么多桶的卡自然要放进牌组的) 。
于是双方都几乎是初始牌组 , 这种对局就好像两个筋疲力尽的人在泥潭中摔跤(有没有美漫《黑暗骑士归来》中经典场面的既视感) , 我脚步蹒跚 , 对手的动作也快不到哪去 , 那么就索性放慢节奏 , 享受你一拳我一脚招招到肉却不致命的另类快感吧 。
帝国开荒 , 第三紫
3、应对开荒阶段怪物对手的一些贴士
怪物势力适合新手开荒 , 这不是文彬一个人的结论 , 而是已经被实践证明过的 。 1级到3级阶段 , 还能遇到北方 , 4到6级印象中还见过松鼠党 , 7级开始几乎每一局见到的都是怪物 。 而之前遇到的北方 , 也都很倾向于满编褐旗营轻骑兵(因为免疫天气 , 也是针对怪物) 。 目前为止录像中 , 文彬似乎还没有遇到过同样用恩希尔大帝的帝国玩家(遇到的也是用帝国2号主将符里斯)——用大帝开荒 , 文彬也够另类了 。
贴士之一:弄一张中立银蓝 , 带有锁定效果的矮人克里弗(最好能开到 , 不行就合成) 。
主要目的是无力化对面的获奖奶牛 , 最不济锁个魔像 , 也是极好的 。 如果就是没有这张牌 , 那么记得至少带两张5打3之类的牌 , 见到了获奖奶牛就打掉 。 宁可冒着先失首小局的风险 , 也要让对面9点大怪早点登场 , 否则怪物在第二小局因艾瑞汀留场效果和9点大怪共同加成 , 更难以对付 , 0:2输掉对局都有可能 。
矮人克里弗 , 旧版图
贴士之二:弄一张阻魔金炸弹 。
目的是应对号角 。 怪物魔像单位离场效果是召唤出4个次等魔像 , 初始牌组中有两张魔像 , 那么最坏的打算是第二小局除了留场怪以外 , 还有可能多出4个一攻的次等魔像 , 这要是号角吹起来 , 又是麻烦事一件 。 所以最好牌组中准备一张阻魔金炸弹 , 有备无患 。
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