至于加点 个人喜欢主Q副E 一级大招 W一点(这个后面我会说) 也有人喜欢有大点大的方法 我说一下原因吧 现在杰斯在炮形态和谐的情况下已经不能像原来一样EQ AAA带人走了 需要近战形态的伤害补充 而大招的护甲可以让你在近身后的坦克能力提升和2中相态切换更加自由 看个人喜好吧 玩杰斯就记得 中期你很强很强 无论小龙团还是中团 你的POKE没有像豹女那样的限制 看见人远程消耗一套 如果对面没队友换近战一套带走
打团如果你是中单位置 那么你就在后面无限的远程消耗 多消耗几次别无脑硬上 你是POKE 不是暴发 找好自己的定位 2 3次POKE后让上单突进 你在后面输出 如果有人敢切你们的后排 远程技能打完直接近战 把对面突进带走配合ADC收割战场 精髓在于你的POKE 5个满状态打对面2-3个半血甚至惨血的 没道理输呀 而且中期200左右的攻击力 加上残暴和轻语的破甲打到C位就是大半血 剩下我说一下上单杰斯 上单现在大部分都是无脑肉 而像杰斯 瑞文 流浪 蛮王这些英雄上单不可能全肉(蛮子根本都不会出防装 反正我没见过)所以对你们团队来说 你们少了一个前排 但是的伤害足以补偿这点 在对面团你们塔的时候 或者小龙想要包你们的时候 用你的POKE能力压低对面的血线 来带领你的团队赢的团战 千万不要硬碰硬 就好像ADC和上单照脸磕一样 那都是脑子不健全的人 在魔宗出来后可以打的凶一点
说几个杰斯的小技巧或者说是经验吧 炮形态的W 下几次攻击加2.5攻速(这个是攻速上限呀!!) 这个BUFF在你转换成锤形态的 时候也可以享受 在就是对线期 6级前 你很强 虽然你没有大招 但是你有7个主动技能呀 都是伤害呀 所以任何人怎么拼 只要你把技能都打出来你绝对不亏(当然你要是1级和诺手船长什么的照脸A 当我没说)有机会就远程QE消耗 开W专成锤子直接揍 然后E把他打走会兵线 如果他敢追的话 那么多小兵风筝俩下 他就废了 这个东西都懂我就不啰嗦了 6级后同理 对面大招不可能一直开着吧 你大招没CD 多耗他 压低他血线 然后再考虑是杀他还是补刀 小心大野就好 兵线别太深 做好视野 你E的加速和被动 只要要好对面 大野来了也没什么 小心对面硬控 其他的就没什么了 然后大招的刷新的第一下普攻 这个很有用 那么魔法伤害和减护甲 都是输出的利器呀
有什么不懂得可以接着问 这个游戏打钱是最重要的 多打钱就能赢 O(∩_∩)O哈哈~
LOL杰斯怎么玩……连招是什么怎么出装 杰斯在这个版本里面主要是上单和中单
作为ADC非常少见 上单杰斯天赋 通用的AD 21/9/0 中单杰斯 21/0/9 作为中单的杰斯本身很需要提高自己的poke能力 , 所以放弃了防御系天赋点出了通用系的增加buff持续时间的符能亲和 , 这样拿到蓝buff后的杰斯可以更持久的远程poke , 而杰斯本身比较缺蓝 , 所以前置点点出了增加回蓝和蓝量的冥想 , 这样杰斯就可以不用那么担心蓝量问题了 。 符文则是经典的黄色护甲蓝色魔抗 。 红色固定攻击或者护穿 精华吸血(提高续航能力)或者固定攻击 。 因为杰斯是AD poke流英雄之首 , 在所有英雄里poke能力也仅次于豹女 , 所以杰斯在团战中起到战前磨血和骚扰的作用 。 开团以后和ADC站在一起 , 一方面用锤形态保护ADC , 一方面作为副ADC提供输出 。 前期线上因为一开始就比对方多一个技能 , 所以前期爆发非常之强 。 对线的时候注意用EQ磨血 , 灵活转换武器形态击杀对手 。
最后重点介绍一下EQ的技巧 , EQ和QE的释放顺序都可行 。 关键是一定要把E技能放在自己脚下 。 这样Q马上就可以被加速 , 可以提高命中率 。
连招
1、中近距离炮形态E+Q+冲过E+R转锤形态Q+W+(耗血)E打飞(击杀)跑步超过目标英雄位置 , E击回 。
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