卡兹克加点 穿甲流卡兹克深度解析:教你如何用螳螂打上峡谷之巅!( 二 )
跳跃打击
Kazik跳到目标区域,落地时造成65/100/135/170/205物理伤害。
进化之翼:跳跃距离将增加200,当你获得杀戮和辅助时,冷却时间将被重置。
受伤:65/100/135/170/205
冷却时间:20/18/16/14/12
分析:进化前E技能飞行距离短。有些厚墙穿不进去。比如下面红色圆圈包围的墙壁。
进化后的E可以随意穿墙而过。
虚拟空来了
被动:提高虚空的攻击等级会让卡兹克进化技能。
激活:Kazik在1秒内不可见。25秒后再次激活。当他隐身时会获得40%的速度加成,忽略单位碰撞体积。
初次施法后10秒内可以再次施法,最多2次。
进化动态掩蔽:10秒内使用次数增加到3}次,隐身时间增加到2秒。
隐身-不可见:卡兹克只能被附近的敌人防御塔或真实视野暴露。
法力消耗:100
冷却时间:100/85/70
分析:卡兹克的灵魂技能,被动是进化QWER的任意技能,三级大招可以进化出三种技能。当然,卡齐克和狮子狗之间有一个有趣的彩蛋,只有双方都在敌对阵营,并且都达到16级时才会触发。如果卡兹克先参与杀死狮子狗,就可以完成第四次进化,达到完美身材。
一个优秀的卡兹克玩家必须积极使用R技能。每次隐身都有一个内置的CD时间,大概几秒钟,也就是说不能连续按R保持隐身。
隐身后,卡兹克只能被附近的敌人防御塔发现,真正的眼睛是找不到我们的,但通过扫描可以看到我们运动的痕迹。学会用R技能绕过视野,接近对手,是成为一名优秀Kazik选手的必要条件。
当R技能释放后,会有一个类似虫洞的动画。这个动画会暴露你最初的隐身位置,让对手有所准备。所以,尽量在盲区驾驶R靠近敌人。当然,在某些情况下,也有可能为了刷新被动伤害或者躲避技能而贴脸开启R。
二、R进化选择
螳螂6级到底进化出了什么?11级进化出了什么?16级进化出了什么?这是困扰大多数玩家的问题。
大多数玩家使用一直流传下来的传统QWE。Q进化后的优势是刷野快,单挑能力强。这个版本节奏很快,小龙组可能五六分钟就要开始了。抓单机会不多,很难和同级别打。所以这套玩法更适合玩自己水平以下的游戏,拿到优势会很享受。
这里推荐的是RWE/RWQ的进化路线。R技能进化后的多级隐身配合被动和幕刃的伤害,即使是一对一,也不会比进化Q技能逊色。另外,R每段0.75S的隐身术可以让我们刺客的特性发挥的更轻松,让1000码开外靠近对手的R成为可能。也可以用R来规避技能,可以进退,增加容错率。毕竟你知道螳螂的身体。
下面的视频展示了作者编的进化r后的一些常见隐身位置。
如果自己的团队缺乏控制,也可以选择WRE/WRQ进化模式,利用进化W的减速来提高早期GANK的成功率。
e技能一般在16级进化或者不进化。尤其是螳螂,在R进化后有三段R,可以通过加速收割。当然,如果你想变帅,可以进化到11级的E。
当然,一千个人心中有一千个哈姆雷特,就像我的招牌:“不要标榜权威”。如果你觉得你用的进化顺序很得心应手,自然会继续用。
第三,添加一些符文装备
古代北欧文字
【卡兹克加点 穿甲流卡兹克深度解析:教你如何用螳螂打上峡谷之巅!】这套是作者一直在使用的主流天赋,强烈推荐大家使用。
卡兹克穿A流的主系统必须选择电刑不暗割:早中期电刑的伤害比暗割高一个整级,形成之前的螳螂非常需要这次爆发。一只发育良好的螳螂是随便收割的,所以暗割电死后期的领先地位并不重要,主要是想弥补前期的弱势。
突如其来的冲击:螳螂的隐身和E技能都可以触发穿透效果,非常兼容。
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