八重索敌机制回归“随机攻击范围内敌方”( 二 )


时隔数日 , 究竟是何种原因促使官方终于发声?
相信“加强八重”的节奏从其登场之日 , 便是此起彼伏!然而如今都已经过去一个大版本 , 却丝毫未对其机制进行“正向优化” 。
而如今八重的索敌问题却在短短数天时间便发布公告 , 不但要回调机制且将为所有满足条件的玩家发放“100原石”作为补偿 。
八重索敌机制回归“随机攻击范围内敌方”
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有观点说“因为海外玩家义愤填膺 , 并实质采取行动 , 打算用各式手段维护自身权益” , 也有玩家认为是“八重节奏量变引发质变 , 官方终于扛不住压力打算调整” , 究竟孰对孰错 , 难以判断 。
设想一个场景 , 如果我们购买了一件电子产品 。当在正常的使用过程中 , 突然被厂商告知 , 这台电子设备的“搜索功能”现在只能优先选择本地的信息源 , 当找不到合适的内容才会扩大搜索范围 , 你会有何感受?
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