神里绫人首日流水数据八重2倍

派蒙:谁又能拒绝一位爱喝奶茶的男人呢?
冻梨:E起来的快乐 , 超乎我的想象!
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这是近两个版本的数据:八重神子、雷神心海复刻、神里绫人温迪 。冻梨按照3万名玩家提交的抽卡数据进行了比例拆分 , 此时绫人首日流水数据近乎是八重的2倍 , 数据属实有些出乎意料!
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要知道 , 绫人八重其实有非常多的相似之处:未上线就拥有极高人气、角色未出二创遍地、皆为主E的角色 。为何流水数据一个天一个地?
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官方的傲慢难逃其咎 。在up当天 , 杀生樱的索敌问题就已经非常明显了 , 数万玩家在各种原神社区、论坛反馈 , 也有氪金大佬找专属客服 , 都没有得到官方回应 。在手感拉稀、强度一般、机制泪目的情况下 , 不少原本要氪金的玩家都沉默了 。
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神里绫人就不一样了 , 强度、手感、机制都较为完美 , 还将高攻速角色的通病“玩久了手累”优化成了直接长按自动攻击 。至于什么专属圣遗物 , 反而还是其次 , 不少玩家都是用的角斗套 , 重新刷一套的成本太高了 。
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神里绫人的手感是一大加分项 , 氪金大佬也不全是XP玩家 , 原神的强度党居多 , 流水在一定程度代表了玩家对该角色都认可程度 。准确来说 , 绫人和他妹妹一样 , 都属于0命之友 , 机制相对完整 , 命之座性价比不高 , 专武也并非绝对碾压 。
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可以说 , 绫人是这半年来唯一一个充能没被下毒的新角色 , 真就喜大普奔 , 你知道那种大世界探索时大招不舍得放的痛苦么?
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不过冻梨也发现了绫人两个问题:
战技提供的霸体强度太弱 , 很容易被魔物拍飞 , 本身输出时间只有6秒 , 一次闪避、走位、被击飞都是极大的伤害损失;
战技长按会自动攻击确实省事 , 可当战技结束后 , 若是未反应过来仍然不松手 , 直接就原地傻站 , 特别是当对战场景混乱时 , 感觉缺了点儿提示 。
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新玩家可以兢兢业业的常驻余响圣遗物本 , 而老咸鱼玩家们 , 仓库翻翻找找若是有小毕业水套、角斗套可以省事不刷了 , 新套装提升有限 , 妙极 。
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【神里绫人首日流水数据八重2倍】在观察了一天的绫人玩家实测结果后 , 冻梨发现:神里绫人、云堇、班尼特这三位角色基本标配 , 四号位如今有两个选择 , 万叶的增伤、温迪的充能续航 。尽可能四元素队可以最大化云堇的天赋加成 。

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