中国手游海外收入榜:《王者荣耀》略逊一筹
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中国游戏版号自2021年7月停发后至今未有放开 。多位头部游戏公司人士告诉《晚点财经》 , 团队很早便已经做好了一整年不发版号的预案 , 包括延后所有游戏项目中国版的筹备与上线时间 , 并加大对海外市场的投入 。
根据SensorTower商店情报平台数据 , 2022年1月 , 中国手游海外收入榜中 , 米哈游的《原神》、腾讯的《PUBGMobile》与莉莉丝的《万国觉醒》分列前三 。
【中国手游海外收入榜:《王者荣耀》略逊一筹】网易CEO丁磊在公司Q4及全年财报电话会上称 , 将召集全球顶尖游戏人才 , 加速开拓海外市场;字节跳动则以接近50亿元的价格全资收购沐瞳科技 , 后者推出的手游《无尽对决》主打东南亚市场 。
腾讯游戏的出海策略依旧是自研+发行+投资 。2021年12月 , 腾讯游戏成立了专注于海外发行品牌LevelInfinite , 由腾讯副总裁、腾讯游戏全球CEO刘铭负责 。新厂牌试图谈化“腾讯”的标签 , 而是以一家全球化公司的形象开拓新市场 。
在自研领域 , 腾讯仍然主推两大王牌《和平精英》与《王者荣耀》 , 前者的海外版《PUBGMobile》已经成为腾讯最成功的出海游戏 , 目前也占据着射击类手游市场份额第一的位置 。相比之下 , 上线六年的《王者荣耀》海外版ArenaofValor则略逊一筹 。
《晚点财经》了解到 , 腾讯游戏在2021年9月将ArenaofValor升级为重要的战略级项目 , 投放预算也实现翻倍提升 。此外 , 腾讯游戏旗下的天美工作室群与光子工作室群在海外多地陆续成立新的自研工作室 。
据《晚点LatePost》此前报道 , 腾讯游戏的目标是海外市场的收入要占到游戏总收入的50% 。
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