第五人格:榜上“孽蜥”大佬退游,给出八个原因,针针见血
Hello!大家好 , 我是猫寻!
又一位榜上“孽蜥”大佬离开了庄园 , 选择了退游 , 这已经是今年以来第三个退游的榜上孽蜥屠皇了 。
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对于退游的原因 , 孽蜥大佬说了很多 , 也表达了很多 , 大致的意思差不多是很爱庄园 , 却不得不离开 , 因为玩游戏结识了很多人 , 却也因为第五机制而无法忍受选择离开 , 在退游离别之际孽蜥大佬说出了他心目中的八个原因 , 针针见血 。
游戏无博弈 , 高端四黑毁游戏
第一点 , 孽蜥大佬认为当下的版本越来越没有意思 , 而所谓的“意思”是指对战已经没有了博弈性质 , 人类不需要单纯的靠板窗来牵制 , 反过来屠夫的大多数技能也可以无视地形 , 对战的宗旨从博弈变为了无脑的单纯拉点马拉松 , 人类交完道具即可躺着等营救 , 屠夫找不到节奏干着急 。
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第二点 , 孽蜥大佬认为毁掉游戏的原因是高端四黑 , 他认为监管者对抗求生者的本质优势就在于信息差距 , 监管者拥有主动权求生者只能被动防守 , 但随着四黑的出现让越来越多的监管者趋于弱势 , 他以宿伞之魂为举例说明 , 面对单排宿伞很强 , 面对四黑宿伞却很弱 , 同一个角色不同的强度 , 而这种局面就导致监管者无法被加强 , 因为一旦调整就会强的离谱 , 而不加强又打不过四黑 , 纯属恶心人 。
低龄化严重 , 天赋对新手不友好
第三点 , 孽蜥大佬认为这是最最最不能忍受的一点 , 目前庄园低龄化特别严重 , 未成年玩家太多影响了第五人格的正常发展 , 本身游戏是恐怖游戏 , 但因为内容恐怖而被调整 , 之后庄园方向被迫只能向竞技路线发展 , 但竞技的核心是操作和意识 , 这和低龄化完全背道而驰 , 游戏的发展再一次遭遇困阻 。
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第四点 , 孽蜥大佬认为目前游戏里的天赋非常不合理 , 他很建议庄园重新调整天赋机制 , 以新手来举例 , 50等级的人类打不过100级的屠夫 , 技术相仿的情况下天赋影响了强度 , 而以正常玩家来举例 , 人类四个天赋中旁观者基本无用 , 屠夫四个天赋中张狂又很蠢 。
剧情严重拖沓 , 新手教程做不好
第五点 , 孽蜥大佬依旧认为庄园剧情是第五人格的核心所在 , 很多人都因为此而重聚团圆 , 但剧情的严重拖沓已经让玩家失去了耐心 , 多数角色依旧没有出推理日记的排期 , 佣兵的日记还不上线 , 庄园剧情时间线混乱 , 生日信件编号代码的出现已经分不清谁是谁 , 没了核心吸引了 。
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第六点 , 孽蜥大佬认为这是迟迟没有新玩家的真正原因 , 新手教程一直做不好 , 包括压机、耳鸣、中场、遗产机这些问题教程中从来没有认真提及过 , 而游戏本身是准备在走竞技路线的 , 却偏偏不教任何人技术 , 且游戏开服已经超过三年 , 算是摆烂摊子 。
官方不引流 , 庄园戾气横生
第七点 , 孽蜥大佬认为游戏能够存活的本质在于信息的导流 , 让更多人认识从而从路人变为粉丝这很关键 , 但官方一直都并没有积极的去应对 , 重逢之时版本受众原因如此之广的原因一方面是因为神仙打架 , 官方迫不得已那么做 , 另一方面是游戏已经很老 , 没有新鲜的玩法填充 , 玩多了依旧会腻 。
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