雅达利《打砖块》游戏出了个续作,这款游戏仅用了44个晶体管
最近小发在上网冲浪的时候 , 发现了一个“爷青回”的游戏出了个续作 , 这款雅达利在1976发布的《打砖块》出了个新续作 , 那可是正在意义上的爷青回了 。
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相信很多网龄十年以上的网友们 , 或多或少都接触过这款经典的《打砖块》吧 , 这款游戏放在当年那可是彻头彻尾的神作了 。
而这款续作还真有些当年的味道 , 并且雅达利还在这部作品还加入了双人模式、无休止的街机模式、五十个挑战级别 , 轨道炮、导弹和炸药等等 , 全新的元素 。
游戏整个的赛博朋克画风也非常抓人眼球 。
但是37元的售价 , 和不支持中文估计也能劝退一大波人 。
如果大家问小发是否推荐你购买《打砖块:充能(Breakout:Recharged)》 , 那么如果你不是抱着为信仰充值这唯一的理由 , 我不推荐任何人购买 。
相信你在充满新鲜感的试玩过几把之后 , 绝对不会再打开这款游戏 。
不过这款经典的街机游戏 , 在1976年发布的时候 , 背后可有一个非常精彩的故事 , 并且这款游戏是乔布斯一生中 , 唯一参与开发制作的一款游戏 。
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这事还要从1972年 , NolanBushnell和TedDabney两名制作者倒腾出了世界上首款街机电子游戏《乒乓》说起 , 这款如今看来极其简陋的游戏 , 可以让玩家在街机上操控滑板 , 来回击球 。
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没想到这款游戏 , 突然爆火 。于是两人把这款游戏的发行交给了雅达利 , 可是雅达利在《乒乓》的发行上 , 忘记了一件非常重要的事情:申请专利 。
眼看着出现了如此巨大一个财富密码 , 各种盗版的《乒乓》 , 就在美国蔓延开了 。
这这些盗版游戏 , 可是动了雅达利的大蛋糕 。
于是雅达利决定开发一款单人版的游戏:让玩家可以用弹球打掉屏幕上的色块 , 也就是如今已经成为经典的《打砖块》了 。
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而这个项目落到了当时雅达利的第40号员工乔布斯身上 。
当时由于技术有限 , 那时候的街机游戏机没有电脑主机 , 只能在芯片上集成晶体管电路 , 让晶体管控制电路开关 , 但是由于晶体管价格昂贵 , 每增加一个都是真金白银!
所以雅达利一直希望能够在游戏设计中 , 减少芯片中晶体管的数量 , 那时候雅达利的员工制作一款游戏大约需要用到150个晶体管左右 。
这也让制作一台游戏机的成本一直很高 。
世界上第一个晶体管▼
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所以雅达利给乔布斯承诺:只要你在一个月内开发出这款游戏 , 就可以拿到700美金的报酬 , 并且如果你每节省一个晶体管 , 就会多给你一百美元 。
这个奖励放在1972年的美国 , 绝对算是一笔巨款!
而让雅达利能够给出如此丰厚报酬的原因是:当时的雅达利设计师 , 开发一款游戏 , 能够省下30个晶体管都是一件非常了不起的事情了 。
在如此丰厚的报酬面前 , 乔布斯可来了兴致 , 不过那时候的乔布斯既不懂芯片设计;也不懂游戏啊 。
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