全面战争特洛伊战斗机制加成等介绍 战斗难度有哪些
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全面战争特洛伊战斗难度有哪些?游戏中有多种难度模式可以选择,不同难度伤害加成也是不同的,小编这里给大家带来了全面战争特洛伊战斗机制加成等介绍,一起来了解下吧 。
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全面战争特洛伊战斗机制加成等介绍【全面战争特洛伊战斗机制加成等介绍 战斗难度有哪些】1. 特洛伊的护甲也是罗二战锤那种roll点制,最低面版的50%,所以80甲也没那么硬 。
2. 普通侧袭近战防御×0.6,擅长包抄的×0.4,抵御包抄的×0.9 。
普通背袭近战防御×0.3,擅长包抄的×0.1,抵御包抄的×0.6 。
3. 基础近战命中率35,最高近战命中率90,最低8 。
4. 英雄的怒气在近战处于下风时获得速度×1.25,血量低于50%时×1.25,血量低于20%时×1.5,与地方英雄战斗时×1.5 。脱离战斗5秒后开始掉,击杀一名小兵+5,没掉百分之一的血加一 。
5. 盾牌的近防与远程格挡生效角度为正面120度,背在背上时生效正面的80%数据 。
6. 战斗难度:
简单:Ai冲锋加成×0.8,近战攻击×0.8,近战伤害×0.8,近战防御×0.9,远程装填速度-10 。
困难:Ai冲锋加成×1.1,近战攻击×1.1,近战伤害×1.1,近战防御×1.1,远程装填速度+10 。
极难:Ai冲锋加成×1.15,近战攻击×1.15,近战伤害×1.15,近战防御×1.2,远程装填速度+20 。
7. 游戏中包含亚马逊与其他不可用势力现在一共有335个兵种,9类小文化:亚马逊、亚该亚、伊奥利亚、多里安、爱奥尼亚、莱勒格斯、梅奥尼亚、佩拉斯吉、色雷斯 。
8. 疲劳影响:
跃跃欲试:近战攻击×0.95
气喘吁吁:移动速度×0.95,近战攻击×0.95,近战破甲×0.9,装填技能×0.9
略微疲劳:移动速度×0.85,护甲×0.85,冲锋加成×0.9,近战攻击×0.85,近战破甲×0.9,近战防御×0.9,装填技能×0.85
非常疲惫:移动速度×0.8,护甲×0.65,冲锋加成×0.7,近战攻击×0.75,近战破甲×0.9,近战防御×0.8,装填技能×0.75
筋疲力竭:移动速度×0.7,护甲×0.5,冲锋加成×0.5,近战攻击×0.7,近战破甲×0.85,近战防御×0.97,装填技能×0.65
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9. 战场天气
雾天视野范围×0.5 。
雨天视野范围×0.75,士兵休息时体力恢复更慢 。
但并不会对远程精度或装填有影响 。
天气根据战斗发生地区不同而出现概率不同,分四个地区:安纳托利亚,北、中、南爱琴海 。
10.单位等级
这次特洛伊单位升级不仅会像以前一样增加远程精度、装填速度、近战攻击、近战防御、士气,还会加快体力恢复速度(也是减少体力消耗) 。
11. 地形效果
地形效果就是游戏里选中兵种后鼠标放在地形上显示的实际影响,文本描述没意义 。
比如森林的40远程抗性根本没有,全靠模型挡箭 。森林也不会对重装步兵有额外影响,步兵都只是-10%视野范围 。沼泽里重装近防、冲锋会减的更多,浅水轻步近攻减的比较多,本来宣传的以为会有更多地形效果的 。
全面战争特洛伊战斗机制等内容为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助 。
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