以下就是我的世界指令scoreboard 。
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圈地指令
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用木棍【各个服务器不一样,绝大部分默认是木锄】,左击一个点,右击一个点【两点内为你想圈的长宽高,对角,一个高点,一个低点】然后输入查询大小,再输入创建领地 。查询区域大小/resselectsize,移除领地/resremove名字
【scoreboard,《我的世界》中有什么命令?】
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创建领地/rescreate名字领地转赠/resgive领地名玩家名
设置传送点/restpset领地改名/resrename【旧名称】【新名称】
leave为离开时信息领地权限/resset领地名权限t/f
单人领地权限/respset领地名玩家名权限t/f显示你所在的领地/rescurrent
得到某领地的信息/resinfo领地名显示你拥有的领地/reslist
显示所有领地/reslistall显示重要的权限/reslimist
显示你所在的领地所有子区域/ressublist设置子空间/ressubzone
子空间权限/resset领地名,空间名权限true/false移除子空间/resremove领地名,空间名
领地权限
mmove【移动】,build【改变地形】,place【放置物品】,destroy【破坏】,use【使用】,container【打开箱子】,pvp【玩家伤害】,tp【传送到改领地】,ignits【点火】,firespread【火的传播】,bocket【桶的使用】,flow【后面两个总括】,lavaflow【岩浆流动】waterflow【水的流动】creeper【JJ怪爆炸】,tnt【爆炸】,monsters【怪物出生】animals【动物出生】subzone【子空间】healing【治疗】,piston【活塞,活塞不适用于单人领地权限】trusted【全部权限】
Minecraft耐不耐玩?很高兴回答这个问题,由于正在考核期,麻烦多帮我点点赞,谢谢
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Minecraft耐玩性我觉得是诸多游戏中很厉害的一个,我玩了5年的MC,没有一次觉得生存没有意思,Minecraft的可玩性很高,在生存中,你可以不断的让自己努力探索,努力建造,很多的红石大神,命令大神都能在MC里建造出比现实中还要先进的东西,也正是因为他的像素风格和高自由度吸引了这么多的MC玩家 。
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本身MC的生存,建造,红石,指令这些玩法就已经很耐玩了,在MC中,你甚至可以增加很多的插件来拓展玩法 。在生存中,模组可以增加可玩性,减少生存难度,在创造中,模组可以增加更多方块,还有很多有趣的模组,让MC变的多元化 。
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总结一下,MC还是很耐玩的 。都看到这里了,能否给个赞呢?
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