如何评价《佣兵重生:回忆山猫》这款游戏?
现有的这套经典系统已经十分成熟,足够耐玩,这是毫无疑问的 。 但如果能够在此基础上进一步优化细节,玩家的游戏体验还能提高不少 。
《佣兵重生:回忆山猫》是《佣兵烈焰:黎明双龙》的续作,但说是续作,其实体感上会更加接近“第二章”——如果把《佣兵烈焰:黎明双龙》看作是第一章的话 。 而无论是在剧情上,还是游戏系统上,二者之间的联系都显得过于密切了,以至于缺少了一些可以称之为进步的变化 。
《佣兵重生:回忆山猫》沿袭了《佣兵传说》系列传统的经典日式RPG王道剧情——简单的正邪对立,骑士与公主的复国大业,以及主人公内心的成长,这些传统到不能再传统的剧情,都可以在《佣兵重生:回忆山猫》里看到 。 而本作之所以叫“回忆山猫”,是因为故事的时间线发生在上一作的十六年后,故事线的延续与交融,也为《佣兵重生:回忆山猫》增色不少 。
虽然体验《佣兵重生:回忆山猫》的主线剧情,并不需要必须玩过前作,但倘若想要体会到人物身上的羁绊,还是需要玩过前作才行,否则某些桥段难以产生深层次的共鸣 。 对于新人来说,这多少会让理解剧情的门槛稍微高了一些 。
【如何评价《佣兵重生:回忆山猫》这款游戏?】负责本作人设以及插图的是MakimuraShunsuke,画风和前作相比,差异较为明显,这可能也会让喜欢前作的玩家感到不适 。 但总体来看,《佣兵重生:回忆山猫》的作画质量比较高,主人公阿尔文、公主琦拉等角色,尤其是作为反派登场的罗莎王妃,让人过目难忘 。 对于SRPG而言,好的人设,的确为游戏增色不少 。 而画风的变化,也让《佣兵重生:回忆山猫》有了耳目一新的感觉——即便这种感觉流于表面 。
抛开剧情不谈,作为一款经典传统日式SRPG,《佣兵重生:回忆山猫》完美继承了系列的优点,足以令日式战棋爱好者感到无比熟悉 。
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