《采石场惊魂》用《复仇者联盟3》特效技术,获得极佳的恐怖效果

《采石场惊魂》是《直到黎明》开发商Supermassive的最新恐怖力作, 其使用了《复仇者联盟3:无限战争》的特效技术, 让游戏角色更加栩栩如生 。
《采石场惊魂》用《复仇者联盟3》特效技术,获得极佳的恐怖效果
多年来一直为漫威电影和其他好莱坞大片服务的DigitalDomain, 开发了名为Masquerade的技术, 能将头戴式摄像机捕捉到的表演转化为逼真的CG动画角色 。 在《复仇者联盟3:无限战争》中, 该工具被用来捕捉乔什·布洛林的形象和表演, 生成栩栩如生的灭霸, 展现出他那真实、生动的情绪表现 。
【《采石场惊魂》用《复仇者联盟3》特效技术,获得极佳的恐怖效果】DigitalDomain在2020年宣布开发出Masquerade2.0技术, 应用范围更加广泛, 《采石场惊魂》中的游戏角色就用到了该技术 。
《采石场惊魂》用《复仇者联盟3》特效技术,获得极佳的恐怖效果
据华盛顿邮报报道, DigitalDomain为《采石场惊魂》每一位演员创建了面部扫描, 演员们穿着动捕服装进行拍摄工作, 之后他们的身体动作和面部表情都被映射到Masquerade2.0平台上 。 每天的动捕工作结束后, 相关数据会传送给Supermassive, 在《采石场惊魂》引擎中得到应用 。
《采石场惊魂》用《复仇者联盟3》特效技术,获得极佳的恐怖效果
《采石场惊魂》动捕工作持续了42天, 获得了超32小时的捕捉片段, 4500个镜头被应用于游戏中, DigitalDomain声称其中只有27个镜头由游戏动画师进行了修改 。 通过复联3特效技术, 让该作角色表演非常逼真自然, 游戏也因为获得极佳的恐怖效果 。
《采石场惊魂》已于6月10日发售, 登陆PC、PS4、PS5、XboxOne和XSX/S 。

    推荐阅读