甩锅、双标引众怒 拳头游戏道歉:将尽快分享详细技术说明
【甩锅、双标引众怒 拳头游戏道歉:将尽快分享详细技术说明】近日正在进行中的“英雄联盟”MSI比赛可谓是“丑态百出”, 5月13日, 拳头游戏赛事运营全球负责人AlexFrancois称RNG已经进行了的三场比赛存在延迟与釜山赛场不同的情况, 因此取消了RNG的比赛纪录, 并要求RNG进行重赛 。
据了解, 此前在官方公告中称, 为了保证比赛公平, 将会把比赛的延迟锁在35ms 。
不过就在5月15日, MSI小组赛T1对阵SGB的比赛中, 直播回放T1上单Zeus第一视角画面时, 选手游戏界面显示延迟为21ms 。 (延迟数值越低对选手越有利)
要知道在电子竞技比赛中, 对于职业选手而言, 哪怕是5ms的延迟都有非常大的体验区分, 所以此回放一出, 观众粉丝瞬间炸锅, 纷纷跑去LOL赛事官推下方质问, 为什么不重赛?
舆情发酵后, @拳头游戏官方于近日凌晨四点时分, 发布了道歉声明:
各位玩家和粉丝, 我们听到了你们的不满和担忧, 对于在本次季中冠军赛期间给大家造成的困扰, 我们致以深深的歉意 。
除了先前在媒体网站上更新了问答等相关说明之外, 我们会尽快分享一篇详细的技术说明, 为大家提供更多更透明的信息 。 由衷地感谢大家的理解和耐心等待 。
不过这份道歉声明显然并不能被观众和粉丝接受, 在评论区点赞最高的是“你们先别急, 我还在编, 编完了就发 。 ”
目前此事件仍在进一步发酵之中, 拳头官方暂时并未拿出解决办法 。
值得一提的是, 对于重赛一事, RNG教练朱开表示, 自己听到重赛的消息时第一反应是不解, “在我从业数十年的时间里, 从未遇到过这样的事情, 选手和其他管理们更是一头雾水” 。
而LPL的粉丝更是直言, 要不是这些年中国队拿了些世界赛的冠军, 自己早就弃坑了, 《英雄联盟》活该没落 。
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话题标签:英雄联盟拳头游戏电子竞技
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