动漫是如何制作的,学动漫制作专业后悔死了( 四 )



音乐脚本一般多用于要求先期音乐的动画片,而主题歌的风格往往决定了整部作品的音乐基调,所以对具有先期音乐的动画片来说音乐脚本和主题歌的确立都是非常关键的 。
前面讲述了先期音乐,有先期音乐也就存在后期配乐 。 后期配乐是指:先制作好画面在根据画面的节奏和感觉,配以相应节奏和旋律的音乐 。 尽可能地达到音乐与画面上动作节奏的和谐、统一 。 达到音乐配合画面动作、色彩、意境的效果 。

美术设计师依据剧本和导演的要求,设计和确立美术风格,设计完成主场景与主场景色彩样稿,以及人物造型、人物造型的色彩指定(这些场景和场景色彩样稿、人物造型以及色彩指定的设计直接关系到整部动画片的整体视觉效果和艺术风格 。

画面分镜头台本的绘制,是由导演将文字分镜头剧本的文字变为画面,将故事和剧本视觉化、形象化,不是简单的图解,而是一种具体的再创作 。 它是一部动画片绘制和制作的最主要依据 。 中后期所有的环节都是依据这份画面分镜头台本进行的,都必须严格服从台本的要求 。 我国著名的电影导演郑洞天曾经在《电影导演》一书中说:“电影是通过集体创作达到个人风格的艺术 。 如果说,导演创作的基础是文学剧本、那么,各个部门创作的基础是导演构思,即对未来影片的情节、人物、画面、音响、节奏、色彩等等的总体的设想 。 否则,就会各行其是,使一部电影拍成不伦不类的东西 。 ”所以分镜头台本的绘制非常重要,它是中、后期各个环节的一个指导样本 。 所有环节都必须依据和遵循分镜头台本的要求 。
1.2、动画片中、后期制作环节和任务

●中期:主要任务是具体绘制和检验等工作 。 也就是:设计稿、原动画和背景的绘制,检查及校对等 。 中期是一部动画片制作的关键部分,也是工作量和人员投入最多的环节 。 需要参与绘制的人员具有较高的绘画基本功和艺术修养,以及创造力、责任心和巨大的耐心和毅力 。

设计稿:是根据动画片画面分镜头台本中每个镜头的小画面放大、加工的铅笔画稿 。 是动画设计和绘景人员进行绘制的依据

设计稿又分为:角色设计稿和背景设计稿 。
1、 角色设计稿按确定的规格画出角色在画面中的起止位置及运动线,角色最主要的动态和表情,角色与背景的关系 。 简单镜头一般只画一张角色设计稿,复杂镜头画两张或两张以上角色设计稿;
2、 背景设计稿按规定的规格画出景物的具体造型、角度、光影方向、移动或推拉镜头的起止位置 。 有前层的要分开绘制或用红色标出,有对位线的地方要用红线标出 。

背景:动画画面中角色所处的环境 。 可采用铅笔画、水彩画、水粉画、油画、中国画等多种表现形式在画纸或赛璐珞片上绘制,有单层背景和多层背景之分 。 随着近十年电脑工艺介入动画制作领域,目前也有大量背景是将美术设计在画纸上绘制好的铅笔画稿通过扫描进入电脑,再由背景绘制人员在电脑中运用软件绘制的电脑背景

动检:在动画画稿绘制完成后由专人对动画画稿的动作进行检查的工种 。

校对:亦称“检查”,是在动画片画稿拍摄或扫描前的准备工作之一 。 当动画画稿完成后,就成为动画片动体部分的成品 。 动画成品均集中于校对部门,由校对人员对每个镜头逐张检查,并与彩色背景合成,检查角色与背景的位置关系,透视角度,对位是否准确等画面的总体效果,经导演同意后进行拍摄的最后准备工作 。

中期工作量巨大,环节复杂,人员众多,一个高效的、懂得动画片制作环节的,具有责任心的制片和制作监督是必不可少的 。 制片的任务是协调前、中、后三个环节的工作,监督各流程、各工种的进度,并与前期的导演和其他主创人员以及后期制作人员就成本的控制与艺术、技术等问题达成一致而有效的协议 。 确保整部动画片的制作周期和成本核算 。

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