兰博基尼怎么画,兰博基尼赛车怎么画简笔画( 二 )


Photoshop手绘制作蓝色兰博基尼跑车
图8
进行到这里我对车头的部分进行了进一步的细化 , 注意明暗关系以及自然过渡 。 硬朗的部分采用硬度100%的画笔进行绘制 。 如图9所示 。
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图9
车灯属于一个比较困难的部分 , 所以我感觉应该先把它搞定 , 否则等会儿就没信心了 , 如何绘制出车灯的光泽让它看上去像是透明的呢?这方面可以借助于网络中水晶按钮的制作 , 它们的明暗关系是有些相仿的 。 如图10所示 。
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图10
接着我将车前挡风玻璃上面的雨刷 , 这里属于比较细致的部分 , 采用1-3像素的画笔进行绘制 。 现将形体勾画出来 , 然后使用比刷选取不同明暗的颜色进行绘制 , 最主要的是观察参考照片 。 如图11所示 。
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图11
继续整体的绘制 , 将车玻璃部分进行色块绘制 , 还有车门部分的明暗关系进行绘制 。 如图12所示 。
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图12
将轿车挡风玻璃部分进行细致的绘画 , 玻璃部分是透明的 , 这部分类似于车灯部分 , 将汽车内部的主要部分绘制出来 , 同时还要有玻璃隔在中间的朦胧感 。 必要的时候可以借助工具栏中的模糊工具进行加工 。 如图13所示 。
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图13
绘制轿车的后视镜和车窗内部 。 后视镜是黑色并富有光泽的 , 注意高光部分的表达 , 高光很出效果 。 车窗内部近似于挡风玻璃的绘制 。 如图14所示 。
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图14
绘制轿车顶部 , 顶部主要使用硬度很低的喷笔进行绘制 。 与车玻璃交接处需要使用硬笔进行勾画 , 将边缘表现出来 。 如图15所示 。
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图15
将轿车侧面后方的玻璃绘制出来 。 因为不透明所以很好绘制 , 重点就是把握明暗关系 。 如图16所示 。
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图16
接下来就到了汽车尾部的部分了 , 这里首先还是将轮廓进行一定的修整 , 将车身部分明暗再次进行调整 。 如图17所示 。
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图17
将背景图层填充黑色 , 这样便于绘制尾部的边缘部分 , 将尾部进行绘制 , 光泽的过渡要做到自然 。 汽车下部的凹槽也是同样的道理 。 如图18所示 。
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图18
完善车身部分的分界线和下方的凹槽 , 线条采用和车头部分的相同方法 , 使用钢笔工具绘制 , 注意的是绘制一条黑线再再旁边绘制一条白线 , 然后再进行修改 , 这样可以将立体感表现出来 。 底部的凹槽注意做到从暗部到稍亮部分的过渡 。 如图19所示 。
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图19
接着将汽车的背景进行完善 , 使用渐变工具拉出一条黑到浅灰的渐变 , 再使用喷笔工具在汽车顶部喷出一些光影效果 。 如图20所示 。
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图20
接下来就只剩下轮子部分还没有画了 , 这部分比较复杂 , 是个费工夫的活儿 。 使用硬笔刷绘制出个部件的轮廓 。 如图21所示 。
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图21
使用喷笔将轮胎的明暗表现出来 。 使用1像素细笔刷将轮胎上面的纹路进行绘制 。 如图22所示 。
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图22
使用喷笔将轮胎侧面的主要部分的明暗表达出来 , 需要的话可以使用模糊工具进行模糊加工 。 如图23所示 。
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图23
使用细笔刷将轮胎上面的螺丝概括的进行绘制 。 如图24所示 。

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