三、动画片是怎么制作的?——建模
就是把二维的世界 , 变成三维的世界 。 第一个制作部门就是建模 , 比如在电脑里建立一个立方体 , 这就是最简单的一个三维模型 , 然后把它像揉橡皮泥一样 , 捏成一个整体模型 。
四、动画片是怎么制作的?——设计成形
接下来 , 动画师把所有设计制作好的环境背景、人物形象等等的三维模型收集在一起 , 然后就可以让人物在设计好的环境中按照故事情节做相应的动作了 。
过这么多环节之后 , 原先写在纸上的几句剧本变成了立体并可以播放的连贯画面 。 其后 , 会进入到灯光环节 , 去模拟各种自然光线 , 让整个三维世界亮起来 。 再经过合成环节 , 对每一个元素上色 , 让整个世界变的五彩缤纷 。 画面完成之后 , 就会进入到后期制作环节 , 进行配音、配乐 , 以及去完成音乐和音效的制作 。 之后 , 把声音和画面结合起来 , 整个动画片就制作完成了 。
虽然现在有了电脑的帮助 , 但想要完整的制作一集动画片出来 , 同样需要很多专业人员 , 共同配合一点一点精心制作才能完成 。
制作动画片视频怎么制作 1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件 , 应用对象是专业的影视广告 , 角色动画 , 电影特技等 。 Maya功能完善 , 工作灵活 , 易学易用 , 制作效率极高 , 渲染真实感极强 , 是电影级别的高端制作软件 。
2、3D MAX
3D Studio Max , 常简称为3d Max或3ds MAX , 是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件 。 其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件 。 在应用范围方面 , 广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、杭州清风学院辅助教学以及工程可视化等领域 。
3、Softimage 3D
SOFTIMAGE公司曾经是加拿大Avid公司旗下的子公司 。 SOFTIMAGE 3D曾经是专业动画设计师的重要工具 。 2014年三月 , 欧特克公司发布停产声明 , Softimage|XSI 2015 将成为最后的发行版本 。
用SOFTIMAGE 3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果 。
4、LightWave
LightWave是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一 。 由美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件 , 它的功能非常强大 , 是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一 。 LightWave3D从有趣的AMIGA开始 , 发展到今天的11.5版本 , 已经成为一款功能非常强大的三维动画软件 。
5、Painter
Painter2018是由加拿大Corel公司最新推出的顶尖绘图软件 , 提供您领先业界的绘画软体和工具 , 善用Painter强大多样工具 , 可为电影动画、游戏专案和专业文宣绘图 , 快速建立概念艺术图形 , 将您的想像灵感生动地在画布上呈现出来 。
扩展资料:
动画的概念不同于一般意义上的动画片 , 动画是一种综合艺术 , 它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式 。 最早发源于19世纪上半叶的英国 , 兴盛于美国 , 中国动画起源于20世纪20年代 。
动画是一门年青的艺术 , 1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏 , 标志着动画的正式诞生 , 同时埃米尔·雷诺也被誉为"动画之父" 。 动画艺术经过了100多年的发展 , 已经有了较为完善的理论体系和产业体系 , 并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱 。
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