9、 KICKER照明:
KICKER照明有两种主灯光放置位置 , 一种位于物体的上方 , 一种位于物体的后面 , 当这两个主灯光照到物体的侧面时 , 物体的脸部处于阴影之中 , 然后该阴影区域在被反射光照亮 , KICKER照明用于创建物体的高度*廓 。
10、 RIM照明:
RIM照明设置主灯光于物体的后面并稍稍偏离物体一段距离以创建一种光线轻拂物体表面的特殊效果 , 主灯光来自物体的后面 , 创建的是一个显示物体*廓的亮边 , 同时相对的处于阴影之中 , RIM照明通常将灯光放置在和物体相同的高度 , 并且设置其具有更强的亮度 , RIM照明用于强调对象的形状和*廓的场合
PS中如何打灯光! 给你建议:
你现在安装的灯来看 , 只有顶上有灯 , 自然拍摄的衣物下方会有阴影 。
在衣物前下方在方两盏灯 , 衣物斜后两个方位分别放两盏灯 。
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