《黑客帝国》系列游戏的历史

“黑客帝国”系列电影的第四部《黑客帝国:矩阵重启》定于今天在北美上映 。在游戏圈里 , 预热已经在几周前开始 , 虚幻引擎5的技术演示《黑客帝国:矩阵觉醒》凭借以假乱真的画面引起轰动 , “黑客帝国”这个延续20多年的系列重新回到游戏玩家的视线里 。
回顾历史 , 这个系列至今没有拿出一款优秀的游戏 , 《矩阵觉醒》也并非我们期待中那种完整意义上的游戏 。与之形成反差的是 , 沃卓斯基二人组对“黑客帝国”的游戏改编其实抱有很大兴趣 , 曾多次邀请名家开发系列游戏 , 其中不乏Bungie和Konami等与之合拍的公司 , 二人甚至亲自为游戏写剧本、拍摄过场动画 。可惜 , 这些合作的结果都谈不上美妙 。当然 , 即使如此 , “黑客帝国”系列对游戏界的影响依然清晰可见 。
在沃卓斯基姐妹还是兄弟的时候 , 二人对游戏界的兴趣就已经根深蒂固 。少年时代的兄弟俩喜欢《龙与地下城》等桌面游戏 , 甚至写了几百页的桌面游戏规则书 , 后来二人也玩了一堆主机游戏 。早在《黑客帝国》上映前 , 兄弟俩就在认真考虑相关游戏方案 。
《黑客帝国》在拍摄过程中参考了很多前辈之作 , 其中包括电影《辣手神探》里的子弹时间 , 以及动画《攻壳机动队》的科幻设定 。在游戏行业 , 自然有很多公司注意到这两部名片 。《杀出重围》《完美黑暗》《马克斯·佩恩》和《奥妮》等经典游戏的发售日晚于《黑客帝国》的上映日 , 顺势加入了一些致敬《黑客帝国》的彩蛋 , 但《黑客帝国》并非这些游戏最初的灵感源头 , 它们早在1997年就已经投入制作了 。
沃卓斯基兄弟希望找一家靠谱的游戏公司开发“黑客帝国”游戏 , 然而多家著名工作室忙于自己的作品 , 分身乏术 。在落选者名单中 , Bungie和Konami算是与《黑客帝国》最合拍的公司 , 可惜有缘无分 。Bungie出品的第一人称射击游戏《马拉松》讲述了人工智能失控的故事 , 《奥妮》则是一款赛博朋克动作游戏 。当时的Bungie忙于开发《奥妮》与《光环》 , 没有时间接手《黑客帝国》 。
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Bungie的赛博朋克动作游戏《奥妮》
小岛秀夫与沃卓斯基兄弟的交情不浅 , 看过《黑客帝国》的首映后 , 小岛写了封邮件以示敬意 。兄弟俩则表示 , 二人拍摄完《黑客帝国》之后 , 玩的第一款游戏就是小岛的《潜龙谍影》 。后来兄弟俩多次访日 , 小岛又和二人进行了多次会谈 。
在会谈中 , 小岛笑称:“沃卓斯基兄弟差不多把我对游戏的想法都拍成了电影 。”尽管《潜龙谍影2》的剧情发生在纽约 , 而非虚拟的矩阵世界 , 游戏的主题与《黑客帝国》依然有很多重叠 。小岛最初计划让游戏中的Boss戴上墨镜 , 看过《黑客帝国》后 , 为了避免撞车 , 他打消了这个想法 。
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当年的小岛忙于开发《潜龙谍影2》
沃卓斯基在访日期间没能找到游戏合作方 , 却在动画领域收获颇丰 , 促成了美日合拍的短片集《黑客帝国动画版》 。其中画面最强的一部短片《奥西里斯号的最后航行》由Square夏威夷分部制作 , 沿用了CG电影《最终幻想:灵魂深处》的3D技术 。
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《奥西里斯号的最后航行》使用了当时最先进的3D技术

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