战技|《艾尔登法环》封测版体验:不止是《黑暗之魂4》( 五 )


这非常奇怪 , 因为《艾尔登法环》的世界观和FromSoftware此前的诸多作品一样 , 建立在一个已然崩坏的秩序之上 , 怎么想都不该和“生机勃勃”这种正面词汇扯上关系 , 然而呈现在玩家面前的确实是一副田园牧歌般的风景 。 除了特定地区 , 废墟和倾颓城楼外围的原野处处草长莺飞 , 沐浴在黄金树的光芒之下 , 随处可见牛羊和像是松鼠的小动物;在沼泽和浅滩附近则有乌龟、螃蟹与鱿鱼这样的生物 。 玩家当然可以在它们身上收集食物和原料 , 不过当我们不去招惹它们的时候 , 它们完全处在自己的生态圈中 , 与世无争 。 沿路遇到的人形敌人大部分“眉清目秀” , 就连依旧实力不俗的“狗薪王”都长成了毛茸茸的憨厚样子……这些人平时也在驻地做自己的事 , 玩家跑去劫掠营地之类的简直就像自己才是反派 。
战技|《艾尔登法环》封测版体验:不止是《黑暗之魂4》
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在封测版中也有不少可以交流的NPC
一切都太“正常”了 , 不像之前的作品 , 出门只能遇到活尸、兽人、敌兵 , 全城还清醒着的人仿佛只有玩家和部分NPC 。 总之 , 《艾尔登法环》这个世界还挺热闹的 。 虽然暂时没有一个固定的像是家的地方 , 和梅琳娜见了两面之后也总是一个人在四处转悠 , 但不再有“黑暗之魂”系列的孤独感 , 那种必须一个人一步步跨越痛楚、扛起一切的感觉 , 也不再有《血源诅咒》的压抑 , 那种努力控制自己不要和整个环境一起陷入疯狂的紧张 。
当然你可能会在这样的风景中遇到一些恐怖的东西 , 比如走着走着踢到一个头骨 , 不太分得清是属于兽类还是人类 。 这种事情时常发生 , 像是某种腐朽开始的信号 。
到目前为止 , 《艾尔登法环》给我留下的最深刻的记忆是一副非常美丽的景象 。 那时我刚从地下隧道中与原始居民的战斗中脱身 , 攀上一座离海岸不远的小岛 。 岛的面积不大 , 上面只有一座半塌的小教堂和一具龙的骸骨 。 时间恰巧是黄昏 , 当我来到浅滩附近 , 天上的层层云彩泛出夕阳嫣红的色泽 , 黄金树柔和的光芒交织其中 。 随着天色渐晚 , 从建筑角落里升起了梦幻的发光水母 , 再加上温柔茫茫的淡蓝色海景 , 我头一次在FromSoftware的作品中感觉到 , 能身处这样的世界 , 也许还不错吧 。
正在我欣赏风景的时候 , 旁边忽然有一只羊冒出来顶了我一下 , 我跑远之后 , 它又慢悠悠地自己走了 , 简直太可爱了 。
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黄昏时分就是很适合去海边
不过鉴于乔治·R·R·马丁和宫崎英高都不是什么善人 , 主人公“褪色者”从设定上是失去了黄金祝福的人 , 也许美好的景色从本质上和主人公没有什么关系 。 而那些半神的堕落 , 那些宏伟城池背后的扭曲与邪恶也和外面一如往常的风景没有什么关系 。 人世有兴衰 , 而山海长存 , 大概就是这么一回事吧 。

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