壮志凌云主题曲 《壮志凌云》作曲家谈配乐生涯 分享与他人合作细节 追忆职业辉煌时刻

时光网近日电话采访了为《午夜快车》、《美国舞男》、《闪电舞》配乐的德国作曲家吉奥吉·莫罗德以及创作过上百首电视、电影和游戏音乐的Raney Shockne,请他们谈谈关于配乐的细节。
【壮志凌云主题曲 《壮志凌云》作曲家谈配乐生涯 分享与他人合作细节 追忆职业辉煌时刻】吉奥吉·莫罗德
时光网洛杉矶讯 1940年出生于德国的吉奥吉·莫罗德虽然已经76岁了,但他却比许多年轻的艺术家们更活跃:他近期的一张专辑(去年发表的《Déjà vu》)依然盘踞在各大榜单之上,接下来他还将制作三部电影的配乐,而且还要开始一段做DJ的新旅程。身兼制作人、歌曲创作人、歌手、作曲家等多种职业的他散发着锐不可当的能量和勇气。“我现在在意大利工作,”他近期接受时光网的电话采访时这样说。“我以为我可以偷个懒,但来了之后才发现工作太多,根本没时间休息。”吉奥吉·莫罗德曾为《午夜快车》、《美国舞男》、《闪电舞》、《疤面煞星》等影片配乐,并凭借《午夜快车》、《闪电舞》、《壮志凌云》获奥斯卡最佳配乐和最佳原创歌曲奖。莫罗德最近开始跟创作过上百首电视、电影和游戏音乐的Raney Shockne一起合作了,他们有不少项目要做:比原来的《电子世界争霸战》更宏大的新游戏《特隆:奔跑/r》、电视剧《南方女皇》以及由沃尔特·希尔执导的电影《假小子,一个复仇的故事》。在40多分钟的采访过程中,莫罗德和Schockne非常详细地向我们介绍了他们合作过程中的一些细节,莫罗德还追忆了他职业生涯中几个比较辉煌的时刻,Shockne也说到了莫罗德在过去的50年里作为作曲家和音乐人所创造的巨大价值。
吉奥吉·莫罗德(中)与愚蠢朋克乐队
Mtime:《特隆:奔跑/r》里的音乐听起来好像是受到了《创:战纪》里愚蠢朋克乐队和Joseph Trapanese的影响。你们是怎样找到适合做游戏音乐的声音的?吉奥吉·莫罗德:刚开始的时候,我们想的是《70’s》这张专辑里“I Feel Love”这首歌的风格。我们并没有把愚蠢朋克乐队的音乐当做参考,因为我们真的很想做复古的七十年代电子乐。Raney Shockne:我们重新去听莫罗德给《乱世忠魂》和《午夜快车》做的配乐,并且找来莫罗德的其他作品做参考。Mtime:原版游戏中的音乐都已经成为《Tron》系列的标志了,虽然你们并没有直接参考原版音乐,但你们是否觉得某些元素是值得继续保留的?Shockne:迪士尼并没有把我们限定在原版《Tron》的框架里,所以我们并没有沿用《Tron》原作的音乐元素,我们只是制作了非常符合莫罗德的风格的音乐,当然,他的音乐里也有很丰富的元素。Mtime:游戏有趣的地方在于它对音乐的独特要求——既不能让人从游戏动作中分心,又不能忽略与视效的配合。这种要求对你们来说算是前所未有的挑战吗?Shockne:我们基本上制作的都是完整的曲子。我们没有参与到游戏的音效设计环节中,我觉得游戏公司是根据我们的配乐来进行音效设计的,里面有些元素也是我们为了音效特意制作的。Mtime:现在大家玩的游戏跟《Tron》这种经典的电子游戏完全不同,你们对这些新游戏熟悉吗?莫罗德:我不怎么会玩游戏,所以我做配乐的时候就去看制作方给我拿来的带子,他们会告诉我,就要这种节奏,或者这种感觉。Raney和我都尽量让音乐贴近游戏的感觉,我觉得我们的音乐很强劲有力,刚好符合这款游戏的感觉。Shockne:我俩都给游戏做过配乐,莫罗德给《侠盗猎车手》做过配乐,我还跟他开玩笑说游戏里的一些人物是以70年代的他为原型的,不过我还给《龙腾世纪》和《模拟人生》做过配乐,我跟EA公司合作过很多次。虽然我俩在制作游戏配乐方面的经历是不一样的,但制作方来找我和他都是想要我们给游戏制作主题曲。

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