《幽灵线:东京》ps5实机视频引起玩家间更热烈讨论( 二 )
文章图片
文章图片
于是《幽灵线:东京》立体设计的地图便呼之欲出 , 实际上玩家在游戏里可以看到的高楼基本上都是可以被登顶的 , 同时游戏也为所有难以探索到的小角落放置了相应的奖励 。例如 , 游戏中一栋名为“涩谷Kagerie”的大型综合商场 , 这个商场参照现实中涩谷地标建筑“渋谷ヒカリエ”而设计 , 玩家不仅可以在商场内进行探索 , 还能在楼外众多的平台上寻找跳跃带来的乐趣 。
东京除鬼大作战
本作所属的游戏类型被官方定义为“Supernaturalactionadventurethriller” , 意在具备一定程度的恐怖元素及使用超自然力量战斗 , 而作为第一人称动作冒险游戏 , 《幽灵线:东京》将传统的关卡设计与可自由探索的开放式地图合二为一 , 使得玩家在大多数时间中都能够在保证自由度的情况下游荡、探索于东京各个区域 , 但至于推进叙事到关键节点 , 游戏会以集中的、单独的场景来进行诠释 。
文章图片
文章图片
换言之 , 我们可以将《幽灵线:东京》视作一款以手指为武器的FPS , 而晓人能够使用多种“空灵战技”来击败妖魔鬼怪 , 玩家还可以处决被打入虚弱状态的它们 。
详细来说 , 主角能够掌控三种不同属性的“空灵战技”:“风之印”、“火之印”、“水之印” 。风属性印记是最基础的子弹类型 , 攻速快、伤害低是它的特点 。“水之印”虽然射程较短 , 但却能造成横向的AOE伤害 。
文章图片
文章图片
“水之印”
“火之印”能够造成高额远程AOE伤害 。由于战斗中玩家面对的敌人种类及特性不同 , 且会聚集出现 , 这要求玩家需要经常在三种武器之间来回切换 , 以应对形形色色敌人的来犯 。
文章图片
文章图片
“火之印”
除空灵战技外 , 主角的弓箭、御札能作为次要攻击手段保护自己 。弓箭不必多说 , 而御札是一个具有AOE效果的辅助型道具 , 如麻痹一定范围内的敌人、制造草丛以隐藏身形 。需要注意的是 , 这两件武器都有使用限制 , 无法像“空灵战记”一般能随时在战斗中得到补给 。
文章图片
文章图片
“弹反”
在防守上 , 游戏加入了“弹反”的设置:虽说格挡攻击可以抵消部分的伤害 , 但玩家若能在攻击命中前一刻进行格挡触发“完美格挡” , 角色不但会无视伤害判定 , 还能震退敌人 。“弹反”的加入鼓励玩家多去尝试这种高风险、高回报的操作 , 从而提升游戏体验感 。
日本妖怪文化的探索
除了打鬼之外 , 玩家还能够在地图上收集各式各样的小玩意 , 还包括散落的灵魂及探索小型迷宫等等 。作为非完全开放世界游戏的《幽灵线:东京》 , 玩家无法通过主线剧情外的途径来解锁更多可探索区域 , 这意味着玩家无法脱离主线 , 进行自由自在的世界探索 。
文章图片
文章图片
另外 , 剧情中部分主线、支线相关任务流程很多时候需要玩家进入封闭的线性关卡中 , 而进出地铁、商场等小场所时 , 玩家同样需要读条 , 这部分的设定使得游戏地图的体验感存在割裂 , 表现平庸 。
推荐阅读
- 《方舟:生存进化》泰坦龙被驯服后可以击败南方巨兽龙
- 《英雄联盟》极客95羁绊攻略
- 《domina》更新公告点燃战火,开发者呼吁玩家戴口罩
- 《群英荟萃》中的项籍到底要用枪兵还是骑兵?
- 《英雄联盟》塞恩打野攻略
- 玩家挑战《方舟:生存进化》终极boss监察者
- 《明日方舟》ss吾导先路活动攻略
- 《atlas》究竟有多硬核?
- 《元气骑士》谁才是3村最强的阿努比斯?
- 《剑网3》游戏商家的套路