军团指挥官:我等了三年,终于等到了今天,属于我的版本终于来了

皇帝轮流做今年到我家 , 随着DOTA7.31版本的更新 , 争夺版本之子王座的大战又要展开了 , 就当蝙蝠骑士 , “亲儿子”斧王 , 死灵法师等人争的不可开交的时候 , 真正的版本答案军团指挥官 , 早已经在偷偷的上分了 。
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军团指挥官
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压倒性优势的基础伤害从40/60/80/100点调整到35/65/95/125点
压倒性优势的英雄伤害从30/60/90/120点提升到35/65/95/125点
重做军团魔晶 , 压倒性优势每击中一名英雄就会使军团指挥官获得4点护甲 , 击中一个非英雄单位则是0.5点护甲 , 压倒性优势的持续时间提升8秒!
20级天赋从+30移动速度改为250范围型强攻
25级天赋从400范围型强攻改为强攻提供2秒技能免疫
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技能方面军团改动不大 , 魔晶从以前提供魔免改为加护甲和技能持续时间 , 这个BUFF特别强大 , 而且极度适合军团 , 别看军团身板还可以 , 却是一个非常缺甲的英雄 , 像黯灭PA或者TA打军团就是几下的事 , 很怕高物理核 , 经常玩的老军团一定懂!
打团先放一个W , 既可以提高军团的护甲 , 还能提高移速 , 又点像流浪的战吼 , 不但可以提高正面硬钢的能力 , 还能增加激动性 , 无论是对追击还逃生都非常关键 。
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可能有些人会说 , 以前魔免也很厉害 , 无论是给队伍加T还是给自己都是很强 , 但是对军团来说这个魔晶真的是有点鸡肋 , 军团跟很多三号位不一样 , 如果仅仅是当个工具人的话非常弱 , 几乎大部分的局靠军团做大哥中单的挂件是赢不了的!
军团有点假三真一的意思 , 不仅需要经济装备的支撑才厉害 , 还需要加到足够高的攻击力作用才比得上其他传统三号位 , 他跟夜魔都是那种要打进攻节奏的三 , 不然弱的很越打越废 。当然军团上限也高 , 节奏好的军团能够凭借一己之力Carry!
军团指挥官:我等了三年 , 终于等到了今天
军团连续坐了很久的冷板凳 , 沦为下水道英雄 , 前两个月胜率提高了不少 , 不过随着这次DOTA7.31的更新 , 版本才终于真正来到了军团手里
以前游戏的节奏大家都知道 , 对线中单跟一号位大哥就是随便玩一下 , 对线期一过 , 一个个就忙着开发“珠江三角洲” , 一个在大野区“采灵芝” , 军团想要去找节奏根本叫不动中单跟大哥 , 只能顶劣势路线或者强行带两个酱油去跟对面打(白给送)
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军团前期是一个需要队友抬他一手的英雄 , 如果最强战力中单或者队友只玩自己的节奏 , 军团会很被动 , 中单OK就会玩的很舒服能跟着他吃香喝辣 , 中单没节奏就只能等死!
而现在不行 , 7.31是一个打架的版本 , 无论是野怪的大幅度加强让打野收益变得很低 , 还是击杀金钱奖励的提高 , 都在逼着所有人去打团 , 再也不能跟以前一样 , 大家刷20分钟再出来打几波然后游戏结束!
军团的英雄特性注定他是一个不能刷钱必须打架才厉害的核心 , 本身前期战斗力也不错 , 就是打团弱了点 , 但是如今不再怕因为队友不来而输出不足导致加不到攻击力了

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