虚拟人生游戏 20年沉浮 “虚拟人生”如何成为了史上最成功的游戏 IP( 二 )


"模拟人生一直是一款让玩家在游戏中体验生活的游戏. "皮尔森说。“虽然游戏的主题在不断变化,但这种需求并没有改变。探索、实验、构建生活和创造——这些活动可以在任何时代产生共鸣。」
据Maxis公司副总裁兼总经理Joe Nickolls介绍,正是它的灵魂帮助西姆斯脱颖而出。
“模拟人生的底层一直都有一种非常搞笑的幽默,有时候有点过分,有时候又有点阴暗。”他说。

虚拟人生游戏 20年沉浮 “虚拟人生”如何成为了史上最成功的游戏 IP


文章图片

模拟人生2游戏截图。在模拟人生游戏中,你可以从头开始创造一个角色和一个家庭
《模拟人生》强大的可塑性为玩家创造属于自己的故事提供了蓝图。《Sim Life》中的“Sim Man”说着一种叫“Simlish”的无厘头语言,“这是开发者在录制时偶然想到的一个想法”,而这一系列的游戏都有着搞笑的口吻,比如随机外星人绑架、超自然现象、群居死亡拜访等等。
游戏也有黑暗的一面。你可能会淹死在游泳池里游泳,或者你可能会在烹饪烤奶酪三明治时死于火灾。死亡可能很有趣,比如被牛类植物“一种牛和植物的混合物,会把不知情的小人引诱到它的嘴里”吃掉,或者被木乃伊诅咒。玩家观看模拟公民对荒谬情况的反应,而不用担心对自己造成任何不利影响。
尼克尔斯将“模拟人生”与20世纪50年代销售的含有危险化学物质的玩具化学套装进行了比较。
“没有人真的认为玩这些玩具的孩子会自杀或自爆。”尼克勒斯笑着说。“但他们真的曾经卖过这个玩具。你可以用这些东西做任何你想做的事情,有时候很危险。但是在《模拟人生》中,你可以做任何你想做的事情而不会受到伤害。」

虚拟人生游戏 20年沉浮 “虚拟人生”如何成为了史上最成功的游戏 IP


文章图片

模拟人生4:魔法世界
面对数百万人的需求,
《模拟人生4》游戏社区有很多建议,有时甚至要求很高。无数玩家活跃在模拟人生论坛中,有一个名为Gallery的在线图库,供用户分享或下载定制内容。《模拟人生4》的粉丝有一个共同点:他们渴望获得更多的内容。
“我们最近进行了一项社区调查,在调查中,我们询问玩家在未来的游戏中希望看到哪些功能,我们还要求粉丝告诉我们他们有多想要这些功能。”杜克说。“结果,他们什么都想要。」
很多用户都采用了自己制作的方法。一群女玩家修改了新的肤色、头发等更适合黑人女性模拟人生的定制物品。随着创作工具的完善,自创作功能定制以来,玩家自制内容的丰富程度和创作者数量增加了十倍。
“这个由定制内容、“MOD-Game Module”和社区创造的挑战组成的网络将有助于让游戏长期保持新鲜。”皮尔森说。
根据杜克的说法,模拟人生总是希望“太阳底下的一切”都能被纳入游戏。在一场关于未来游戏的会议结束时,白板上已经充满了雄心勃勃的想法。
这种野心可以追溯到马克西的第一场比赛。《模拟人生》上映时,处于时代的前沿。虽然PC上的扩展包并不新鲜,暗黑破坏神、帝国时代等游戏也有卖,但《模拟人生》把它提升到了另一个层次。不仅仅是一两个扩展包,第一款模拟人生游戏在三年内发布了七个扩展包。
引入宠物、夜生活、国外等概念在后续游戏中经常出现和重构,但Maxis和EA每隔一段时间就会冒险一次。
在《模拟人生》的主游戏系列中,《模拟人生4:奇异小镇》首次引入了线性发展的故事。对于一款把玩家的自由放在第一位的游戏来说,这让一些人感到非常的受限。据杜克称,它展示了“中间道路”,但由于其叙事的成功,它获得了一个全新的用户群体。

推荐阅读