大逃杀加上MOBA元素,立绘精美风格独特,这样的游戏有搞头吗
《大逃杀》这个题材行之有年 , 不光是电影 , 在游戏领域也是 , 从早期的网页游戏一路发展到现今的《绝地求生》等等 , 这个将一群人关在封闭空间中 , 给予有限的时间跟资源逼迫玩家生存竞争到只剩一名赢家的游戏 。
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也从像线上游戏般四处采集材料建造装备变成第一或第三人称射击游戏 , 可见其竞争性确实对玩家带来很深的魅力才能如此发展 。这次我介绍的作品叫作《永恒轮回:黑色幸存者》属于大逃杀作品中较为特殊存在 , 因为本作是MOBA类型与大逃杀结合的产物 。
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本作是建立在过去于PC、手机上推出的《黑色幸存者》世界观上设计的全新作品 。《黑色幸存者》本身是传统《大逃杀》类游戏 , 玩家在分区的地图上移动 , 收集材料、食粮 , 想办法逃避、击倒袭来的动物或其他玩家 , 在逐渐缩小的安全区域中求生存 , 只要靠鼠标点击就能游玩的网络游戏 。相较于一般讲求写实的《大逃杀》类游戏 , 本作最大特征就是采用的美术风格是2D日式动漫风格 , 可用角色多数为动漫画出现的俊男靓女 , 且鲜少暴力血腥的演出 。
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《永恒轮回︰黑色幸存者》也是继承了如此美术特色的基本免费线上游戏 , 且游戏有英文、韩文、日文配音 , 实际使用日文配音在搭配日式动漫风格的巫女、弓箭手 , 就颇有在玩日本线上游戏的感觉 。本作设定成《黑色幸存者》的平行世界 , 玩家要从多彩多姿的角色中选择一名参加最多可达18人的《大逃杀》 , 目的当然是生存到最后 , 对自己实力没信心也可以参加组队模式 , 尝试和队友成为「幸存者」 。
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游戏已经有超过25名的角色可以使用 , 通过教学模式的玩家可以使用游戏中的资金开放造型中意的角色来使用 , 当然每一个角色都有独立的性能与战术 。另外一个不同于现今《大逃杀》游戏的特点就是 , 本作是采用类似线上游戏的MOBA系统 , 不是市面上常见的第一与第三人称射击游戏 , 玩家无须去烦恼自己射击手腕如何 , 相较于那些重视动作性的《大逃杀》 , 本作更讲求战略性的取胜 。
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不清楚MOBA是什么样游戏类型的玩家 , 就先想成传统有PvP的线上角色扮演吧 。套入《大逃杀》的观念 , 所有玩家都在一个封闭空间中 , 并一起从等级1、0装备开始游戏 , 大家都需要四处点击箱子、桶子收集材料或食物 , 并加工成装备或料理 。过程中 , 不论探索或战斗都能获得经验值来提升等级 , 升级后就可以获得并分配技能点数来强化、增加技能 。
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现阶段这游戏的付费要素仅止于角色外观 , 或一些收藏要素 , 因此不需要担心PaytoWin的问题 , 玩家之间的差异只在经验差距不在钱包差距 。所有玩家在游戏中要取胜 , 最基本的就是该从哪里开始、如何规划路线有效率收集材料、初期是否该避免与其他玩家冲突、何时该着重于打路边野兽练级、遭遇玩家时该怎么打倒对方 。
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