中国游戏文化出海?《荒野行动》成功!
【中国游戏文化出海?《荒野行动》成功!】不久前的《昭和米国物语》仅用一段视频就成功“爆火” , 让国内外的玩家网友都找到了属于自己的乐子 。其中日本玩家首次发现了“在他国视角下日本文化”这一新奇角度 , 对游戏是报以较高的关注度;因此不少国内游戏媒体纷纷打出了类似“中国游戏文化出海”的旗帜 , 对于一款尚在制作阶段的游戏未免有些反应过度了......
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但“中国游戏走出去”的确是包括玩家与厂商在内的所有人都迫切希望的 , 好消息是已经有游戏正在该方向努力并收获了一些“小成就”:在2021年度的“推特平台被提及最多游戏”榜单上 , 两款国产游戏的入围宣告了海外游戏的绝对统治正式终结!而走入日韩玩家中的《荒野行动》 , 则诞生出了完整内容生产环境、使游戏的影响力进一步放大 。
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就拿主打“短视频”的Tiktok平台来说吧 , 由用户@しろせんせー开设的“假装外国人在荒野内与队友对话系列”频道至今已经拥有了24万粉丝和370万点赞数;用户@kimekooo的“假装外国玩荒野”系列也拥有着近20万粉丝和总点赞数480万的优秀数据 。
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让内容社区进一步扩大的 , 还有玩家的“二创内容”:玩家@すとぶり与@meguchandesu分别于Twitter和Tiktok平台发布了以《荒野行动》为素材的搞笑漫画视频 , 让不少游戏内的笑点与梗都借着这个机会向外扩散、吸引了更多路人上手体验、壮大了玩家队伍 。
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最终的结果就是 , 《荒野行动》作为一款国产手游 , 成功将每年的5月5日变成了日本的“《荒野行动》游戏年度节日” 。在游戏的四周年庆典到来之际 , 更是开创了“1小时登顶日本热搜榜首”、“主流媒体全程直播”、“当红搞笑组合拍摄主题广告”以及“泽野弘之创作周年庆主题曲”等一系列惊人成就!
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那么《荒野行动》是如何取得今天这般成绩的?稍微回顾下游戏的活动轨迹就能搞清楚啦:仅2021开年之际与日本人气偶像团体“乃木坂46”的联动就在Twitter平台催生出了近64万的话题讨论内容、仅活动预热的相关电视广告就在Twitter&YouTube得到了1729万播放量!之后接连不断的热门IP此后也是常驻日本推特热搜 , 从EVA、进击.的巨人、LINEFRIENDS、一拳超人再到年末的咒术回战 , 每次联动都让《荒野行动》花式占据热搜榜单 , 想不出圈实在太难......
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既然游戏市场的一角已被国产游戏撬开 , 那么就期待像《荒野行动》这样广受好评的中国手游能越来越多、越做越好吧~只有在市场表现和影响力上都取得成功、才能走上真正的“文化出海”道路不是么?
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