科学探索|花了100亿美元送上天的相机拍出来的照片 居然是“假的”?( 二 )


能拍出这么好看的照片,不禁让人感叹这造价 100 亿美元的“照相机”真的是物有所值 。
可是实际上,不管是之前的“预告” ,还是后来的图片,所有的太空图片都不是“原片直出”,而是后期加工过的 。
首先我们要知道,韦布望远镜的镜头有两种,分别用于观测不同波长的红外射线 。

科学探索|花了100亿美元送上天的相机拍出来的照片 居然是“假的”?
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几代望远镜可拍摄的波长范围, 图片来自:NASA
也只有红外相机才能观测到“更深处的宇宙”:

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图片来自:NASA
其中,每个近红外镜头的像素大概是 400 万,中红外镜头更是只有 100 万像素 。

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这对比起现在动不动上亿像素镜头的手机都差远了,你说造价 100 亿美元的相机,为啥不整点儿好镜头上去?
但是事实是,官网放出来的星空照片动不动就是 400 多 MB 大小,细节拉满,这又是咋整的?
实际上,在深空摄影中,像素已经不是决定成片质量的关键,也不好拿它与传统摄影进行比较 。
首先,韦布望远镜的口径就达到了 6.5 米,红外线收集面积更是达到 25.4 平方米,是一般镜头根本比不了的 。

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图片来自:NASA
其次,在太空中,韦布望远镜的拍摄环境接近完全洁净、真空,没有人造光害,也没有大气反射的干扰 。
强大的聚光能力,和完美的拍摄环境,就可以有更大的分辨力,自然能保证图片有更多的细节 。
但是在太空中拍照还会有别的干扰因素,比如一些时不时出现的高能宇宙射线 。
如果抓拍到它,在图片中其实就相当于一个“噪点”,只有那些常亮的光线才是恒星 。
所以这些太空望远镜拍摄的时候,都要经过对同一个地方多次曝光,最后把图像堆叠处理,才能“出片” 。
这么做的好处有两个,一个是可以“降噪”,多次对比之后,那些时有时无的亮点就是宇宙射线,一直亮的就是恒星 。

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图像堆叠处理,图片来自:NASA
一个是可以提高像素,单张照片 100 万像素,那 100 张拼接起来,不就是 1 亿像素了?
这其实就是“堆栈”,是相机处理照片时候的常规操作了 。
这样一通操作之后,我们就能看到类似“预告片”中的那种照片了 。

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图片来自:NASA
但是这些照片中的“星芒”看起来也挺烦人的,会掩盖很多照片上的细节,难不成这镜头花了这么多钱,还有光学瑕疵?
其实这东西来自光的衍射现象,是无法避免的,如果要绕开衍射极限,就会造成图片的清晰度下降 。
而星芒的形状则是和镜片形状、镜片间隙以及前方的障碍物有关系 。

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几代望远镜的镜片对比,图片来自:NASA