《侠客风云传》4周目天赋选择、最强内功心法通关心得评价
《侠客风云传》中很多玩家都已经进行到了4周目,小编接下来为大家介绍的是玩家分享的关于4周目后天赋的选择、最强内功心法的通关心得评价,一起来看看吧 。
1.第一类天赋选择真的无所谓,两个当中随便选一个都可以 。刻苦耐劳就是练基本功总是好心情 , 另外一个就是练武功招式,闲逛做其它事保持好心情 。真正重要的是第二类天赋选择 。
2.第二类天赋我个人觉得最好的就是“武学奇才” 。因为你可以在最短时间用最快速度把基本功练满,还可以泡妹子走剧情,什么都不耽误 。6项基本功全满对以后战斗有重大影响 。6维满了就可以学六脉神剑,游戏中最强群杀武功 。养成模式下在第2年六月底之前先把徐大两个儿子的友好度拉满,基本功先不要练“眼功与耳功”,因为养成模式下在第2年六月底随机事件选森林会遇到外星人,然后眼功与耳功就自动变成100了,哈哈 。其它时间就可以练功泡妹子走剧情 。建议选择喜欢的MM和剧情,没必要所有的都走一遍,除非你想当情圣 。至于武功招式,你只需要把你主攻的招式熟练度练满就行了,完全没必要浪费体力把招式等级练满,等级可以在战斗中慢慢练到10级 。武学奇才可以节省很多时间最实用 。其它二类天赋都很鸡肋,尤其是那些很模糊的字眼,什么什么增加10%, 5%这类的,因为战斗中像暴机,闪避,反击这些都是概率问题,你根本不确定每场战斗都会有暴机闪避反击出现 。有时候你一个都没有 , 有时候RP爆发来了好几个暴机 。
3.第三类天赋最实用的还是“带头大哥”,因为只要你走剧情做任务,名声就会涨 。
4.内功心法最强的还是“天龙八部 , 残花宝典” 。虎啸功也可以 。其它都是鸡肋,但是我把能学到的都学了也练满了 , 目的就是为了增加气血内力值 。我到大地图之前气血是7900多,内力是6600多,如果再吃何首乌,茶,酒,菜这些可以加气血内力的,很容易就到8000+ 。所以最终战斗不管是打龙王还是天王都够用了 。最后战斗还是用天龙八部或者残花宝典 。养成模式下体力值是最宝贵的,你分配不好直接影响到以后战斗 。所以我为什么说武学奇才最实用,因为你练功速度快经验值拿得多,有大把时间把所有内功心法练满完全不用担心最后的气血与内力值 。我打龙王时候一棵药都没吃就轻松过关了,打天王要小心因为他的反伤很厉害 。你要实在打不过还可以仍霹雳雷火弹 。
5.这个游戏本来难度就不高 , AI智商就弱,你没有内力了还可以吃药补血补内力 , 电脑没有内力就只能被你打 。你说你还要钻研最强输出,还要一两个回合结束战斗 , 这样有意思吗?我个人是比较享受战斗过程的,有时候我看电脑快死了还特意等它回回血 , 多打几个回合才过瘾,因为战斗特效做的确实不错,制作组确实用心了 。我觉得醉拳,如来神掌,还有一些剑法的特效做的都非常酷,反而降龙让我有点失望 。
【《侠客风云传》4周目天赋选择、最强内功心法通关心得评价】6.吐嘈一下这个游戏的画风 , 除了唐中慧长了一副明星脸还能看 , 其她妹子都画的太丑了,尤其是最后结局和风吹雪在一起的画面,风妹子怎么突然变成一个大肥妈了?。』褂姓飧鲇蜗房梢运得挥惺裁醋杂啥龋?我玩了4遍其中一个原因就是想看看通过任务当中不同的选项选择会不会改变结局,比如邪派路线在沙漠杀死怪医以后,师叔让你去搜身,你有两个选择:搜与不搜 , 不管你选哪个都对结局没有任何影响 。所以不知道制作组为什么还要这么设计?其实就两个主要结局,要么正派 , 要么邪派 。一旦选择了就不能回头 。
7.总的来说这是一款非常不错的武侠游戏,让我又重温了一次当年玩武林群狭不管它是不是重制,很多地方还是有进步的 。甚至有的地方还有小惊喜 , 比如成都,你突然可以飞到房上 , 卖冬虫夏草粥那个地方还可以直接跳到百草门的院子里,唐中慧竟然是范冰冰的样子而且还涂了蓝色指甲油?。。∠揽退淙灰灿泻芏嗖蛔悖氰Σ谎阼?。希望以后可以陆续完善不足 。
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