重装上阵叠盾攻略大全什么是叠盾

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重装上阵手游中很多小伙伴不知道什么是叠盾,也不清楚叠盾的玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下重装上阵叠盾攻略大全;
重装上阵叠盾攻略大全;
要想分析盾位,首先应该有一个统一的标准
咱总结了一下(仅在本文中使用)
现阶段占点车盾位,按数量分,可以粗略分为二盾,三盾,四盾以及多盾
按是否叠盾分,即为叠盾与非叠盾
首先,解释何为叠盾
叠盾,顾名思义,将盾分开放置在不同竖直面上,以达到不会被穿云一枪碎所有盾并在一定程度上削弱激光对盾以及大方块的输出能力,图一即为最简单的四叠盾

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文章插图

其次,为何要叠盾
叠盾据我所知是在第二赛季(天行者时代)普及的 。ps:第一赛季已有很多优秀的叠盾设计,比如花花的画澜等,但真正普及(普通玩家设计时都会进行考虑)是在第二赛季
随着建造者模块进入占点,大方块做主体的悬浮车逐渐流行,而大方块车有一个致命的弱点,即方块掉落车体碎 。
如果不走位的话,正面一组激光就能强行解体,
而贪负载的工程师们想出了解决方法
众所周知,激光对其它模块的输出效率远远低于对盾,所以在大方块前加小方块就能在一定程度上抵消激光对大块的输出,这就是最初的叠盾 。
而到了第三赛季(火力全开),新模块穿云可谓是及其强势,对车体输出效率奇高(蓄满力穿云一发碎鲨齿)而且dpm极高,还具有惊人的同平面破盾性能,不叠盾的(注意只是中规中矩的占点车,不包括那些贼宽贼高的阴间玩意!)挨一发三段蓄力的穿云甚至会被完全破防 。
而极高的性价比使官方不得不连续两次(是两次吧)削弱,现在的穿云已经没有劲了,但距离较近的同平面盾仍会被同时打散

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