ps古铜色怎么调


先把人物皮肤部分简单磨好皮 , 然后在通道里面选择对比教大的通道直接复制到图层面版 , 适当的加大对比度再调整图层混合模式 , 这样就让皮肤有光感 。
具体做法:
1)压暗整体:具体的 , 复制一层 , 设置为正片叠底 , 透明度80%左右 。合并图层 , 磨皮 。
2)单独复制蓝色通道 , 至于顶层 , 调整色阶 , 对比度 。
3)把调整过的蓝色通道那一层设置为”滤色”(细节加蒙版调整) 。
【ps古铜色怎么调】4)盖印图层 , 调一下色阶 , 加锐得到最终效果 。
还有一种水晶皮肤的做法:1)3)4)基本同上 。但是做第二步的时候 , 要把身体各部位的皮肤(的蓝色通道)一个个(脸 , 手臂 , 背部) , 单独复制出来 。高斯模糊一下(半径2) , 执行滤镜—〉塑料包装(细节0 , 光滑度最大) 。

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