《神庙逃亡》障碍物大全介绍攻略
《神庙逃亡》是一款跑酷冒险类游戏,神庙逃亡大家在跑酷过程中会不断的遇到各种障碍物,今天就来介绍一下神庙逃亡的障碍物大全吧,了解一下每个障碍物 。
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首先的障碍物肯定是怪物了,一群黑色的怪物追在后面,因为人物是自动跑的,所以只有因为碰到某些障碍物,导致主角停顿减速后怪物回追上来 。这样的障碍物有小型树根和神庙场景在两侧有墙的时候转弯 。第一次碰到上述两种障碍物,黑色怪物会追上来,在一定的时间后,主角会拉开差距,如果拉开差距之前再次触碰这两种障碍物,就会死掉 。拉开差距之后如果再次碰上就会再次追上 。还有一种情况就是跳跃时起跳过早,刚好够到另一端悬崖的边上,人物会停顿(可以当成被绊了),也会使追兵跟上来 。道路两侧,神庙场景如果在不该转弯的时候转向两侧,就会减速,使怪物追上 。板桥场景如果转向两侧就会掉下 。石头路的场景不仅提前转弯会调下,左偏或右偏过多也会掉下 。悬崖、水沟,一三场景中出现的一段空隙可以叫做悬崖,二场景中出现的可以叫做水沟 。需要人物跳跃过 。坍陷出现在第一场景中,道路的中间和其中一侧没有路,只能从另一侧通过 。小型树根出现在第一场景中,其中一侧明显很矮甚至没有的可以直接跑过,中间和另外一侧必须跳起,否则会减速 。大型树根必须跳起 。火焰墙跳起或蹲下 。骷髅架(类似于火焰墙的模样)跳起或蹲下 。有树洞的大树只能蹲下 。不可反应的悬崖在一个岔路口,可以两边转,但是其中一边转弯后立刻会有悬崖或水沟,如果不立刻跳起,就会死,想使用翅膀都困难,但是如果不知道有的话,一般是反应不过来的 。但是在离岔路口比较远的地方可以看见这种陷阱,所以必须预判,或者转向另一次 。
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