循环英雄职业初期选什么 循环英雄初期玩法技巧分享


循环英雄职业初期选什么 循环英雄初期玩法技巧分享

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循环英雄职业初期选什么?游戏中很多玩家已经解锁和体验了不同的职业 , 这里给大家带来了循环英雄初期玩法技巧分享 , 一起来看下文中具体的介绍吧 。
循环英雄职业初期选什么 循环英雄初期玩法技巧分享

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循环英雄初期玩法技巧分享营地建筑庇护所解锁第二个角色盗贼 , 墓园的上方建筑墓穴解锁第三个角色亡灵法师 , 前期更推荐亡灵法师 , 盗贼需要树林的攻速加成和补给类道具的回复加成才强 , 情报中心加军械库可以解锁金色卡牌军械库 , 效果是增加一格装备栏(战士是头盔 , 盗贼是项链 , 亡灵法师是盾)但会减少15%的装备质量 , 补给类有能增加10%装备质量的物品 , 建议先刷几个 。
上层建筑炼金小屋:解锁炼金术和一张金色卡牌 , 炼金术就是分解材料合成材料 , 卡牌的效果是范围内的敌人会被弱化 , 范围外的敌人则会被强化 , 对boss无效 , 个人感觉完全不如军械库 , 有材料建造这个不如拿去造两个仓库 。
角色具有耐力槽 , 蓝色攻击条后面的那条灰色 , 反击和攻击都会消耗耐力 , 耐力耗完了会变为橙色直到回满 , 回复期间无法反击 , 攻速变慢 , 无法召唤 。建议优先把森林和河流点出来 , 森林加攻速 , 河流地形效果翻倍 , 前期攻速就能很快叠起来 , 河流只能有一条 , 解锁桥后可以放在道路上 , 放之前最好规划好路径 , 尽量让最多的灌木丛吃到加成 , 森林的效果只有灌木丛的一半 , 前期可以放 , 后期建议留在手里带图书馆换牌 。
森林或者灌木放在风暴神殿范围内会变成烧焦的树林 , 效果由原来的1%(2%)攻速变为+0.5法伤;沙漠效果是全生物百分比减血量上限 , 得配合河流变为绿洲使用 , 沼泽加哥布林营地会变成哥布林守望塔 , 战场加河流会变为沉船 , 森林和灌木丛放多了会出现疑似村庄的刷怪点 , 麦田可以放在旁边 , 效果是在该区域战斗时敌方空位会被怪补满;雇佣兵塔厌恶亡灵法师 , 效果会变为对全场数秒造成无差别伤害 , 但相应的他也不会拿你装备 。
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最后再说几种恶心的怪 , 建议谨慎召唤(怪名可能有点偏差):
1.强盗 , 放置第二个村庄时出现在任意村庄旁边 , 有5%几率销毁英雄的装备 , 后期触发成功一次你就得哭了 , 不过更新后对其进行了调整 , 不知道具体如何 。规避方法 , 所有村庄十字范围内没空位就行了(指放村庄的时候) 。
2.鹰身女妖 , 由大山脉产生 , 被攻击时叠甲 , 亡灵法师这种多段低伤的职业来说很不友好 , 如果它飞到吸血范围内就更恶心了 , 伤害不高的话有可能永远打不死 , 不过是挺后期的事了 , 至少打boss前是不用管的 。
3.哥布林 , 每10个山脉产生一个营地 , 攻速快的离谱伤害还高 , 前期杀手 , 希望你放第十块山脉的时候手里捏着一张遗忘虚空 。
【循环英雄职业初期选什么 循环英雄初期玩法技巧分享】4.血魔 , 由血魔树林产生 , 被打积攒暴击 , 丝血不打出最后一下不死 , 后期高攻速盗贼表示很淦 。
5.疑似村庄的假人 , 不会主动攻击 , 被攻击时反击 , 亡灵法师召唤完骷髅后是会普通攻击的 , 大后期攻速太块可能会被反掉很多血(应该不至于被反死) , 但是前期对亡灵法师来说相当友好 , 毕竟被反的是召唤物 。
循环英雄初期玩法技巧为大家分享到此 , 希望对大家游戏有帮助 。

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