火影忍者博人传忍者先锋游戏特色内容介绍 游戏好玩吗 背景解析
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火影忍者博人传忍者先锋游戏有哪些特色内容?游戏具备崭新的绘图风格 , 收录广大的忍者世界 , 采用崭新4对4组队对战玩法 , 最多可让8名玩家操作形形色色的原作登场角色 。今天小编就为大家带来火影忍者博人传忍者先锋游戏特色内容介绍 , 一起来看看吧!
火影忍者博人传忍者先锋游戏特色内容介绍
背景解析
《火影忍者博人传:忍者先锋》由由曾经手《忍者龙剑传》与《死或生》系列的江原克则担任总监 , 新野范聪担任制作人 。
游戏具备崭新的绘图风格 , 收录广大的忍者世界 , 采用崭新4对4组队对战玩法 , 最多可让8名玩家操作形形色色的原作登场角色 , 在熟悉的场景中无视地形自由奔驰 , 展开激烈的团队对战 。
背景的设定 , 是在动画《火影忍者剧场版:博人传》的时间点 , 鸣人此时已经成为了火影 。
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新野范聪制作人强调 , 《忍者先锋》将会是一款强调玩家自己「化身为忍者」的作品 , 游戏中玩家自己要设定外貌、风格和不同忍术 , 创造独一无二的忍者角色 。
忍者也设定了不同的「型」 , 有点类似职业位置的概念 。有攻击、防御、回复和辅助这不同倾向的「型」 。玩家的分身角色 , 也参考原作角色的分类 , 可学习他们知名的忍术 。
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游戏最主要的玩法是在线对抗的「4vs4对战」 , 是一款强调「在线对战」玩法的作品 , 目标是让玩家想不断的重复游玩 。
游戏模式
另外也收录了多人协力的PVE模式 , 可以和队友一起对战BOSS的玩法 , 但这并不是最主要的模式 。制作人也证实了本作并没有所谓的「故事模式」 , 是特别强调对战的一款游戏 。
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目前确定会推出三个地图 。本作和以往作品最大的差异 , 就是对战地图不只平面 , 包含墙壁等在内的地方 , 都可以奔跑 , 通过爬墙这个元素来实现「立体」的对战玩法 。
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游戏特色
《忍者先锋》也会特别注重平衡性 , 不想要让特定角色特别强 。制作人表示 , 存在可以操作原作角色的时候 , 但实际游戏中 , 这并不是最主要的操作角色 , 游玩的主要角色还是定位在玩家的自创角色上面 。
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原创的角色在决定自己的「型」之后 , 可以去找原作种的忍者拜师 , 学习他们的招牌忍术 。基本上 , 游戏中收录的全部忍术都可以学 。
像是辅助玩法的玩家就可以去学医疗忍术 , 攻击玩法的玩家可以学千鸟或螺旋丸之类的招式 。而每个「型」也没有类型相克 , 只是比较接近每个角色的定位而已 。
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【火影忍者博人传忍者先锋游戏特色内容介绍 游戏好玩吗 背景解析】
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