帕斯卡契约steam版值得买吗 帕斯卡契约终极版试玩评测心得


帕斯卡契约steam版值得买吗 帕斯卡契约终极版试玩评测心得

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帕斯卡契约steam版值得买吗?pc版本已经正式上线 , 不少新老玩家入手且体验了游戏 , 对各方面都有一些自己的感受 , 这里给大家带来了帕斯卡契约终极版试玩评测心得 , 一起来看下吧 。
帕斯卡契约steam版值得买吗 帕斯卡契约终极版试玩评测心得

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帕斯卡契约终极版试玩评测心得仁王的壳与在他体内的RPG元素
先介绍地图 , 上面提到了非常复杂 , 不限于各种机关近路各种隐藏区域(宝箱) , 朋友也是抱怨经常得把地图怪全清了才能找到前进的路 , 但就我而言 , 道路设计的还挺有意思 , 错综复杂 , 夹杂可收集元素 , 难度适中 , 设计思路有点参照了仁王的意思 , 立体式构造 , 大部分都是一个明门一个待开门 , boss战前也必能开捷径到存档点 , 如果实在摸不清 , 那清地图顺刷点怪 , 毕竟是数值游戏 XD 。
至于小怪和boss掉落的不是成装 , 是各种素材 , 有三大类 , 自己选择制作 , 按着流程探索的同时强化装备才能保持难度中等 , 当然 , 饰品效果比单属性加成有用 , 需要仔细筛选 。
稀碎的魂与流畅的技
第二部分我想重点聊聊动作 , 就先攻击 防御的简单动作与组合 , 体验非常糟糕 , 也可以说稀碎 , 按下防御手会上下抖动、防御中不能马上切攻击 , 弹反只能靠提前防御 , 以及我认为最离谱的被击无法防御 , 游戏内的韧性非常奇怪 , 简言之 , 此游戏还是别当魂了 , 不吃反应 , 回合制就完事了 。
除了打击感 , 第二重要的就是韧性 , 也可以说是被击反馈 , 魂游戏里会根据轻重甲、武器的削韧度而做成不同的受击反馈 , 而帕斯卡就相对简化 , 砍倒需要升够级的武技 , 普通的击退轻重攻击亦可 , 但最遗憾的是 , 小怪在切武器过程是霸体 , 一直攻击只会被切换为刀的他一刀劈飞 , 很僵硬 , 整体感觉大体方向认可 , 但细节待打磨 。
那游戏有做的好的地方嘛 , 有 , 武技 , 把应该赋予在普通攻击上的效果全部转到武技上 , 击退效果、蓄力反击、攻击回血、属性弹、林克时间 , 几个角色各自不同效果 , 搭配使用更加 。
难度适中 , 多角色养成
一周目整体流程体验下来 , boss难度都还可 , 只在最后的boss略微有点难(信物全收集能降低难度) , 游戏是两角色轮换机制 , 血瓶也是另算 , 完全可以考虑养一个主推图一个主boss , 单角色死亡的情况下另一个能继续战斗(特别要注意 , 这游戏在特高处掉落 , 另一个刚出来也会掉落 , 千万小心) , 最后 , 休闲玩家可以在一图拿负重者之卵 , 再把饰品全部强化满 , 加点全点攻击。
最后再聊聊dlc
还是先地图 , 大的离谱 , 整个dlc内容加起来应该有之前三个主线地图的大小 , 前部分中规中矩 , 第一个boss打完 , 地图直接几何扩大 , 各种机关暗道 , 立体空间感非常强 , 内容充实 , 小怪也都是新设计 , 攻击频率很高 , 搭配新角色闪避时的林克时间很赞
再聊聊我的体验 , 可能是我刺客信条起源八倍速速通的后遗症 , 新角色的移速过高直接导致我无心恋战小怪 , 一路开机关探路 , 有点仁王隐身符探路那味 , 等探完地宫转到宫殿 , 非常震撼宏伟 , 但最后到了需要往下跳三次灯的地方 , 距离一直不够(应该是bug) , 无奈放弃 , 有点可惜 。
帕斯卡契约steam版值得买吗 帕斯卡契约终极版试玩评测心得

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优点
1.30+h的总游玩时间 。
2.超大超复杂的地图设计 。
3.非常顺畅的搓招设计 。
4.rpg数值养成元素丰富 。
5.较明确的主线指引 , 类巫师的剧情推动 。
6.主支线内容丰富 , 可探索空间多 。
缺点
1.攻击动作僵硬 , 手感欠佳 。
2.非常奇怪的韧性设计 。
3.与魂游不同角度的锁定视角及有在高低位无法锁定的bug 。
4.部分配音很僵硬、无感 。
5.画面略糙 , 色调偏暗 。
【帕斯卡契约steam版值得买吗 帕斯卡契约终极版试玩评测心得】帕斯卡契约终极版试玩评测心得为大家分享到此 , 希望对大家游戏有帮助 。

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