不休的乌拉拉斗士技能是什么 不休的乌拉拉斗士技能大全


不休的乌拉拉斗士技能是什么 不休的乌拉拉斗士技能大全

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不休的乌拉拉里都是跟战士一样都是属于勇者一类的,但是大部分玩家还是喜欢玩战士多一点,可是我们也不能忘了斗士呀,下面小编就为大家介绍一下他的技能 。
不休的乌拉拉斗士技能是什么 不休的乌拉拉斗士技能大全

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不休的乌拉拉斗士技能大全唬嘎嘎!
21级:发出唬嘎嘎的吼声,在10秒内恢复2.7%(+12)的生命值并嘲讽所有敌人(嘲讽效果对10级及以下敌人百分百命中)
满级:发出唬嘎嘎的吼声,在10秒内恢复X%(+X)的生命值并嘲讽所有敌人(嘲讽效果对X级及以下敌人百分百命中)
拦截
31级:造成攻击力70%(+70)的伤害并拦截敌人施法,打断成功则降低敌人对自身8%的伤害,持续10秒(打断效果对10级及以下敌人百分百命中)
满级:造成攻击力X%(+X)的伤害并拦截敌人施法,打断成功则降低敌人对自身X%的伤害,持续10秒(打断效果对X级及以下敌人百分百命中)
我们上!
31级:鼓舞全体队友,增加我方全体攻击力11%(+11),持续6秒
满级:鼓舞全体队友,增加我方全体攻击力X%(+X),持续6秒
绝境求生
31级:5秒内恢复3.4%(+16)的生命值,生命值越低,恢复量越高
满级:5秒内恢复X%(+X)的生命值,生命值越低,恢复量越高
上勾拳
31级:使出上勾拳攻击敌人,造成攻击力60%(+60)的伤害,并击飞敌人(击飞效果对10级及以下敌人百分百命中)
满级:使出上勾拳攻击敌人,造成攻击力X%(+X)的伤害,并击飞敌人(击飞效果对X级及以下敌人百分百命中)
狂热追击
21级:攻击3次,造成攻击力13%(+13)的伤害,【狂暴】状态下提升攻击距离且攻击目标将转移至生命值最低的敌人,使其眩晕0.5秒(眩晕效果对10级及以下敌人百分百命中)
满级:攻击3次,造成攻击力X%(+X)的伤害,【狂暴】状态下提升攻击距离且目标将转移至生命值最低的敌人,使其眩晕X秒(眩晕效果对X级及以下敌人百分百命中)
狂战怒吼
31级:净化自身随机1个负面效果,并在10秒内恢复4%(+18)的生命值
【不休的乌拉拉斗士技能是什么 不休的乌拉拉斗士技能大全】满级:净化自身随机X个负面效果,并在10秒内恢复X%(+X)的生命值
无畏之血
31级:10秒内恢复5.2%(+24)的生命值,且在10秒内受到的伤害减少10%
满级:10秒内恢复X%(+X)的生命值,且在10秒内受到的伤害减少10%
唬!唬!唬!
21级:发出唬唬唬的吼声嘲讽敌人,10秒内降低其他队友受到伤害的16%,最多减免自身生命值的2.5%(+11)
满级:发出唬唬唬的吼声嘲讽敌人,10秒内降低其他队友受到伤害的X%,最多减免自身生命值的X%(+X)
血脉之力
31级:10秒内恢复5.2%(+24)的生命值,【蛮荒血脉】状态下恢复量提升50%
满级:10秒内恢复X%(+X)的生命值,【蛮荒血脉】状态下恢复量提升50%
斗志之血
21级:10秒内恢复3.5%(+16)的生命值
满级:10秒内恢复X%(+X)的生命值
倔强
31级:10秒内恢复4.6%(+21)的生命值,持续期间可额外恢复受到的首次技能伤害40%的生命值
满级:10秒内恢复X%(+X)的生命值,持续期间可额外恢复受到的首次技能伤害X%的生命值
牺牲
21级:10秒内恢复3.1%(+14)的生命值,为生命值最低的队友承担每次受到伤害的40%
满级:10秒内恢复X%(+X)的生命值,为生命值最低的队友承担每次受到伤害的X%
浴血怒战
21级:10秒内恢复3.1%(+14)的生命值,持续期间受到25%生命值的伤害,则恢复1点能量
满级:10秒内恢复X%(+X)的生命值,持续期间受到X%生命值的伤害,则恢复1点能量
旋风斩
31级:旋转3次,对身边所有敌人造成攻击力40%(+40)的伤害,每击中1名敌人,恢复2.1%(+10)的生命值
满级:旋转3次,对身边所有敌人造成攻击力X%(+X)的伤害,每击中1名敌人,恢复X%(+X)的生命值
蛮荒血脉
31级:激发【蛮荒血脉】,提升10%的生命值上限,持续8秒,并在10秒内恢复自身生命值上限4.4%(+20)的生命值
满级:激发【蛮荒血脉】,提升10%的生命值上限,持续X秒,并在10秒内恢复自身生命值上限X%(+X)的生命值
顺劈斩
31级:对面前的敌人造成攻击力120%(+120)的伤害,并恢复2.7%(+12)的生命值
满级:对面前的敌人造成攻击力X%(+X)的伤害,并恢复X%(+X)的生命值
怒火中烧
31级:16秒内免疫控制效果,并在10秒内恢复4%(+18)的生命值
满级:X秒内免疫控制效果,并在10秒内恢复X%(+X)的生命值
暴烈斩击
31级:消耗当前20%的生命值,对敌人后排造成105%(+105)的伤害,若敌人3秒内死亡,则恢复2.7%(+12)的生命值,【狂暴】状态下伤害提升50%
满级:消耗当前20%的生命值,对敌人后排造成X%(+X)的伤害,若敌人X秒内死亡,则恢复X%(+X)的生命值,【狂暴】状态下伤害提升50%
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