3d漫反射是什么意思
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漫反射是3D软件中渲染操作的名词 。从现实世界的光物理特性讲 , 任何物体受光后 , 除了吸收一部分光能外还要反射到周围一部分 。表面光滑的物体(如玻璃 , 镀膜抛光的金属)反射到周围的光能多 , 反之要少 。不同的颜色 , 不同深或浅的物体 , 对周围光色的影响也是相应的色彩和深浅变化 。一般说 , 接近黑色的物体 , 吸收的光能多 , 反射的少 。表面粗糙的物体 , 反射光的方向是多方位的 。光滑的平面物体 , 反射方向要一致得多 。最后 , 这种反射是经过多次 , 逐渐衰减的 。漫反射就是指渲染器在渲染时 , 考虑了这种反射到周围的光能对其他物体和环境的渲染叠加 。在渲染时 , 考虑漫反射 , 渲染结果要真实得多 。但是 , 要耗费更多的时间 。
【3d漫反射是什么意思】
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