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Artifact构筑卡组时很多玩家不清楚每种类型卡牌应放入多少张,什么卡牌该放入?今天小编为大家带来“领秀解说”分享的Artifact构筑卡牌注意事项一览,希望能够帮助各位玩家 。
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构筑卡组注意事项
英雄安排
正常来说正面强的红色绿色黑色英雄肯定是首发,正面不强的黑色蓝色英雄肯定是2发或3发,当然也有特殊英雄,比如黑暗贤者,将他3发(第五个出场),这样可以更好的利用奔腾控制局面 。
哪些T1牌只要一张就够
有些牌只有一张就够了,原因是在于这些牌虽然抢节奏但会亏卡,所以不宜带多 。
1,废话少说
这张牌明显是抢节奏用的,但是游戏的核心还是站场打正面,所以废话少说带一张就够了 。
2,军团旗手
军团旗手是给旁边的单位加攻击,不宜带多,因为多张旗手就不好找到角度去达成最优解,最好还是普通单位与旗手相结合比较好 。
3,红雾掠夺者
非常明显的优势牌 。不宜带多是因为这张卡只有优势时有用 。我们必须要用其他牌打出优势才行,多带会很卡手 。
4,达摩克里斯的霹雳
10费太高了,虽然经常有奇效,但是只带一张够了 。
5,发薪日
这张牌在轮抽中不要带太多,首先很难在合适的时候出现,其次不一定能够达到想翻倍的钱的基础 。
6,冲锋陷阵
伸直运动这张牌明显是斩杀对手才用的牌,前提是你能铺足够多的场,提前把对方的塔打到合适的血量才行,所以全体冲锋不宜多带 。
7,赛莉蒙妮的眷顾
跳费是个好事,但是不要多带,因为很容易被别人抢了当前回合节奏,太容易被对面当前回合打崩了 。
装备牌怎么组
装备并不是越贵越好,装备也有“经济曲线”,一般装备思路为两种 。
第一种,如果没有特别明显的打钱能力,装备以平滑中低价格为好,这样装备不会卡手,保证了正面能力 。(基础装备真好用)
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第二种,阵容有明显的正面打钱能力,(比如有斧王军团等杀人好手),或者能获得大量金钱的方法(比如有赏金+发薪日等) 。装备思路可以贵一点,但不要带很多贵的,一两个即可 。这样可以将金钱优势最大化的转化为胜势,至少能将对手尽可能的压制 。
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