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机器人殖民地新手应该注意什么?很多小伙伴可以刚玩游戏 , 还不是很清楚游戏里的一些玩法吧 , 今天小编给大家带来机器人殖民地新手注意事项一览 , 一起来看一下吧 。
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【机器人殖民地新手应该注意什么 新手注意事项一览】机器人殖民地新手入门攻略
机器人殖民地新手注意事项一览
游戏可能没有任何&"困难&"
因为没有什么直接与您对立 , 当您开始意识到自己需要多少任务时 , 它可能仍然有些不知所措自动化 。
当然 , 放一些原木 , 木板和电线杆很容易 , 但是第二次开始涉足农业或稍先进的木质产品时 , 可能需要花些钱 。
解决复杂任务的最简单方法是分步进行 。当然 , 在游戏开始时 , 您无法让一个机器人来满足您所有的木质需求 , 但是如果您将旅程分步进行 , 那么您可以立即建立自己的良好行业 。
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例如 , 一个机器人砍伐树木 , 另一个机器人将原木存储起来 , 另一个机器人将原木转换成木板然后存储起来 , 另一个机器人对杆子也做同样的事情 , 一些机器人为每个人创建工具 , 却永远用不完 。
最好是先完成一个任务:一个机器人(特别是因为启动机器人的内存非常有限) , 然后当您可以使用更好的机器人并且对脚本更满意时 , 可以返回旧的自动化流程并尝试使它们变旧通过为相同数量的任务配备更少的机器人 , 可以提高效率 。
花时间尽可能地自动执行&"简短&"任务
尝试总是问自己&"是否可以通过任何方式自动执行此任务以节省时间?&" 。90%的时间 , 您可以让机器人来完成任务 , 而不是自己做太多事情 , 从而节省大量时间 。例如 , 您可以展示如何一次为您的机器人构建结构 , 然后只需将其设计区域移动到要构建新结构的位置 , 即可使这些机器人准备构建其他结构 。一个机器人带来了原木 , 另一个机器人带来了木板等等 , 而不是每次都需要自己一个人提早准备一个新的托盘 。
回到&"旧&"机器人可以使您效率更高
您玩的游戏越多 , 使用脚本的效果就越好 。不仅如此 , 您还可以使用容量更大的更先进的机器人 。回到一段时间未使用过&"编程&"的机器人 , 看看是否不能使它们更加高效(有时只是通过更改/给予它们新的升级 , 有时甚至是通过更改其脚本) , 通常是非常有益的 。。
例如 , 起初 , 由于内存有限 , 您可能需要/想要让机器人执行很少的任务 。一个人可能会建造斧头 , 而另一个人可能会将它们存放在板条箱中 。好吧 , 稍后再回来升级您的第一个机器人来完成这两项任务 , 并在其他地方使用第二个机器人 。这是一个非常简单的示例 , 但是您会发现很多以前可能从未想过的新事物 , 并以此方式获得了意外的结果 。
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请记住 , 您可以检查如何与带有ALT的商品进行交互
某些对象可能具有独特的交互方式 , 如果您随时在悬停时按ALT , 则可以看到与之进行的交互 。尝试所有这些工具 , 看看不确定时它们会做什么 , 您可能会发现一些很酷的东西 。
没有时间在打tick , 没有邪恶的怪物会攻击你或任何类似的东西 , 享受骑行
Autonaut有一种非常具体的方法 , 它永远不会强迫您做任何事情 。如果您要花200个小时用基本的机械手设置发光木材行业模式 , 请执行此操作 。没什么迫使您进行任何特定的事 。只是要警惕那些讨厌的母牛 , 它们想要吃掉您留在地板上的东西 。
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你可以打扮你的机器人
更重要的是 , 除了有趣/酷炫的因素外 , 这对于轻松识别机器人也非常有用 。也许您可以让所有与农业相关的机器人都戴一顶农夫帽 , 也许您所有的林业机器人都可以穿着伐木工人的衣服 , 依此类推 。首先准备许多服装似乎很艰巨 , 但与游戏中的其他所有内容一样 , 这仅仅是建立自动化流程 , 然后您可以拥有无??限数量的服装 。
检查按键绑定 , 有些确实有用
花些时间进入设置菜单 , 然后查看按键绑定 。该游戏没有很多按键绑定 , 但有几个按键可以实时节省时间 。特别是 , 与背包关联的钥匙扣使您可以更好地利用背包 , 避免由于背包中物品的排列顺序不正确而导致掉落 , 切换和拿起的尴尬时刻 。例如 , 您可以使用钥匙扣在手和背包清单之间切换 , 而不必分别取回和收起 。
我个人将3个背包的钥匙绑定关联到我的1个 , 2个和3个钥匙 , 因此我可以轻松使用背包并快速移动资源 。
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食物来源均以技术发展的相同方式
目前 , 游戏有6种不同的食物来源:浆果 , 蘑菇 , 鱼 , 面包 , 南瓜和苹果 。
尽管其中一些食物来源的技术稍微先进一些或难于获得 , 但它们都遵循完全相同的技术模式 。这意味着6种食物中的每种食物都有一种配方 , 可以满足1级到5级殖民者的要求 。不仅如此 , 而且除了基本成分外 , 它们在大多数情况下都遵循类似的配方(显然 , 鱼食谱将使用鱼和苹果食谱)将使用苹果) 。
关键是 , 如果您愿意的话 , 您只能专注于一种食物来源 , 除了出于娱乐目的(并在某种程度上获得一些学术奖励)之外 , 没有必要同时开发其中的几种食物 。
不仅如此 , 您还可以从头到尾保持相同的食物来源 , 并让您的菌落围绕它进化 。也许从一个非常简单的渔场开始 , 然后在一个有厨房和面包店的大港口发展它来准备鱼派 。也许您是从一个很小的蘑菇种植园开始的 , 最终会变成一个充满蘑菇的雄伟森林 , 为您的整个殖民地提供食物 。
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玩得开心并发展自己的概念 , 您真的不必担心同时发展6个食品行业 。至少游戏还不需要您这样做 。
一个非常特别的食物来源是面包 , 仅仅因为您需要发展面包店行业来创建您决定生产的任何食物来源的馅饼 , 所以无论其他哪种食物来源 , 您基本上都应该能够制作整个面包系列你选 。
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