云顶之弈s6.5发明家厉害吗 云顶之弈s6.5发明家羁绊分析


云顶之弈s6.5发明家厉害吗 云顶之弈s6.5发明家羁绊分析

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云顶之弈s6.5发明家厉害吗?在大头的退场与多次削弱后 , 发明家在当前版本中略显颓势 , 今天小编给大家带来云顶之弈s6.5发明家羁绊分析 , 快来看一下吧 。
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云顶之弈s6.5发明家羁绊分析对发明家的理解
发明家阵容的优势 , 在我看来有两个:阵容灵活舒服和棋子质量高 。
阵容灵活舒服
费用分布上 , 2阶段很容易就可以开出3发明 , 一张紫卡可以出5发明 , 后期有优质5费卡 , 使得阵容没有明显弱势期 。
羁绊上 , 可以和极客 , 刺客 , 精密 , 甚至炼金在过度期很舒服的拼凑阵容 , 让阵容可以兼容很多打工仔 。
棋子定位上 , 1费2个发明一个前排控制 , 一个物理c , 搭配上小虫子/熊 , 在前中期使得本家棋子的前后排分布很扎实 , 而且装备可以很舒服的分配 , 方便提战斗力 。
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这几点加起来 , 使得发明家变成了一个可以万物转过来 , 也可以转出万物的“硬玩”阵容 。
棋子质量高
或许是因为发明家对本家没有任何加成 , 在大头滚蛋艾克进来后 , 发明家单卡质量都高的吓人:
炼金 , 团控前排 , 前期很硬后期滚蛋 。
ez , 40蓝条自带攻速的物理c , 1费卡好2 , 同时有物理装备可以第一时间给 , 没有等待成本 。
老头 , 艾克 , 歌姬:这几张卡放一起说 , 因为这几张卡都是我最喜欢的高质量“团控”:
别看发明家本家基本没硬控 , 但如果仔细看看这几张卡的效果 , 老头点控加aoe减攻速 , 艾克减攻速加攻速 , 歌姬加攻速加血 , 大量的大范围软控制 , 配上能顶住第一波的前排 , 实质上起到的效果等于是大范围硬控了 , 在加上精密 , 使得两边启动速度会拉开显著差距;
杰斯:亲爹 , 需要解释吗 。
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明显对比是s6的学院 , 全家一共两个半团队功能卡:
一个是1费前排的男枪 , 到死不一定人的出来w 。
半个算日女 , 有个2格团体双抗 。
大团控和盾 , 得等一个5费的猫才有 。
剩下的全员突出一个不给装备就摆烂 , 就使得这个羁绊除了棋子超模和转职基本不可能开高羁绊 , 对比发明 , 除了ez全员我为人人 , 不对 , ez也有本家2极客的盾 , 属于是高下立判了 。
总体来说 , 发明本家的棋子的特点:
前中期本家质量够的时候自己c;
中后期把输出装给有终结能力的4费5费c , 同时补1-2个前排棋子补充阵容厚度 , 本家其实主打功能性 。

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