新一代策略游戏《重返帝国》开启公测,诠释了新一代的魅力
新一代策略游戏《重返帝国》已经在6月13日开启全平台公测 。 作为帝国时代正版合作,耗时4年打造的SLG新作,正如官方宣传的“新一代策略游戏”,无论是战场环境的丝滑,还是攻城战的即时性,以及对游戏品质的深度打磨,都诠释了“新一代”的魅力 。
虽然有着传统SLG作品没有的自由战斗系统和武将系统,但《重返帝国》本质上说依然是一款策略类作品,玩家对“策略”的把控依然是整个作品的精髓 。
没有了格子的束缚,《重返帝国》的策略施展也更趋近真实,联盟的发展可以采用中心城占领圈地为王的策略,部队稳步一城一池推进,逐渐占领战略高地,向君临王城前进,最终上演一场万人同屏抢占百万领土的终极决战 。
【新一代策略游戏《重返帝国》开启公测,诠释了新一代的魅力】而最能够体现《重返帝国》核心玩法、将策略玩法玩出不一样、推向极致的,无疑是游戏中的城市攻防战了 。 玩家进行攻城战时可以真实地围绕城市四个城门展开 。 进攻方需要根据地形、地方布防情况部署进攻侧重,也可以采用小股部队佯攻牵制防守方等灵活的策略 。 例如防守方可以凭借城墙为核心,搭建箭塔等防御工事,在城市周边和内部集结军队;而进攻方则可以推出威力强大的投石车队,对城市展开攻击部署,玩家可以通过对自身实力、资源的统筹计算,采用各类策略玩法实现自己的目的 。
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