《逆水寒》画面升级,游戏画面更逼真
四年前, 网易旗舰网游《逆水寒》上线没两天, 就传出“下雨会淋死人”、“按地图场景收钱”的说法, 坐实了“网游第一招黑体质”的名号 。
其实这也怪《逆水寒》官方, 他们整出个“会呼吸的江湖”, 名头过于高调 。 就像《雍正剑侠图》里的主角童林, 打着“别开天地另创一家”的旗号, 惹出了多少江湖恩怨 。
【《逆水寒》画面升级,游戏画面更逼真】所以, 做人低调一些总归是没错的, 除非实力不允许 。
《逆水寒》的实力允不允许它低调, 咱不知道, 但其自称“会呼吸的江湖”, 应该是没毛病的 。 一方面, 游戏江湖颇具烟火气息 。 汴京城车水马龙, 挑货小贩的叫卖声、路人讨价还价不绝于耳, 展现出热闹、鲜活的大宋风貌 。
另一方面, 游戏万物可交互, 奇遇不断 。 大街上溜达, 可能遇见公差钓鱼执法;避让到小溪旁, 没准能听到洗衣小妹欢唱《浣纱歌》;脚边不起眼的酒坛、河螺, 或许将为你开启一段奇遇……正所谓所有江湖偶遇, 都是宿命相逢 。
而前两者, 都离不开游戏画面品质的“打底”与拔高 。
据悉, 《逆水寒》采用Enlighten全局光照系统、Havok粒子级物理引擎、实时动作捕捉等国际领先技术, 在打磨画面细节这件事儿上不惜工本 。 透过场景地图的精致建模与高清画面, 一幅热闹欢腾的江湖画卷, 在你面前徐徐展开 。
仰望天空时的云卷风舒, 颔首抚琴时的青丝翩然, 汴京街头地砖的磨损与水渍……就像是皮肤上的细密毛孔, 透出了《逆水寒》江湖的温度 。
对于画面, 《逆水寒》官方有着近乎傲娇地自信, 他们曾在游戏上线前表示, “逆水寒可能是第一款实机画面超过宣传画面的游戏 。 ”
靠宣传片给产品画饼, 是游戏圈常有的事儿, 索尼干过, 微软也干过 。 而《逆水寒》借此玩出一套反向操作, 还是有点意思的 。
并且在宣传片上整活儿, 如今成为他们的一项“传统艺能”——“游戏实机画面, 绝非CG动画”, 《逆水寒》总会在实机视频加上这条声明 。 搁我看, 有点嘚瑟的意思 。
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