《狙击精英5》到底值不值多少分
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《狙击精英》系列游戏我是都体验过 , 从最老的一代到这次的五代 , 目前已经通关了 , 视频还未传完 。 所以我选择从这个游戏开始做评测 , 下面就和BZ一起来看看 , 《狙击精英5》到底在我的心中值多少分 。
首先故事背景我不多说都是二战大背景 , 只不过战场不一样 , 现在我通关了就简单说一下 , 这款游戏的各个方面在我心目中的分值 , 作为骨灰级玩家 , 可能对很多要求要高些 。
先报下自己的硬件配置
显示器:三星32寸曲屏 , 144Hz(2k)
CPU:12代i7
显卡:3080ti
主板:Z460(好像是 , 忘了)
内存:32G
【《狙击精英5》到底值不值多少分】硬盘:肯定是固态的啦
游戏画面:6/10勉强还行
说实话 , 整体的感受 , 单从画面来说还是比较趋于平淡 , 有可能是作为画面党的我看惯了吧 , 这代的画面和上一代差距不是太大 , 要说找一下亮点其实我还是很难一下说出的 , 所以勉强给个合格分吧 。 反正从人物建模和枪械方面 , 反正枪械比《狙击精英3》里面纸片好 , 还是和四代相差不大 , 至少我没完全感受出这种特别的吧 , 再说人物建模 , 其实整体感觉用一句话来形容就是差不多 , 所以 , 画面方面其他倒不用多说 。
游戏音乐特效:5/10表现平淡
本作游戏音效以及特效说实在的 , 先从枪械、爆炸、配音方面来说基本平平淡淡 , 一句话来说 , 还是原来的味道 , 但这也不能怪游戏不好 , 因为这类系列游戏要从音乐和声音突破确实有一定难度 , 这点还是能理解的 。 我们再来说特效 , 《狙击精英5》的特效主要集中在子弹特写镜头 , 不然也不会有“爆D精英”的绰号 , 这代的子弹特写镜头相比上两代来说刻画细腻度还是有所提升的但从感受性上并不出彩 , 所以只能给出这样分数 , 其他特效比如爆炸那些的就如一杯茶 , 喝久了就淡了 。
游戏细节:6/10还是熟悉的味道
游戏细节方面其实主要集中点还是在各种杀人镜头 , 值得一提的是 , 这次子弹镜头特写加入了手枪和冲锋枪等副武器的 , (因为我把《狙击精英5》打成了《使命召唤》 , 看过我视频的就都知道)我之所以给出合格分 , 原因在于多了一点点的细节 , 勉强多一分 , 还有一处细节就是 , 现在基本不会为弹药发愁 , 因为当你突突完敌人后你可以从敌人掉的武器上抠走弹药(摸尸体是一直都有的) , 除此以外 , 再没有其他令我记忆深刻的细节了 , 可能还有很多 , 但并不特别 。
综合评分:6/10熟悉的配方熟悉的味道
综合来说 , 《狙击精英5》这一枪战射击类游戏中规中矩 , 在这里我没有为剧情打分 , 原因在于 , 剧情其实真没有很出彩的地方 , 还是那句话 , 大背景下只不过战场不同而已 , 但如果是系列老玩家还是可以一战的 , 毕竟老玩家们对于这个系列的乐趣不在于我以上所评论的 。 以上仅代表BZ的个人评论及看法 , 如有雷同纯属巧合 。
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