《索尼克起源》工程师表达自己的沮丧
收录了《索尼克》《索尼克2》《索尼克CD》《索尼克3与纳克鲁斯》4款游戏的《索尼克起源》于上周正式发售 , 但游戏并没有收获好的评价 。
以Steam平台为例 , 玩家评价为“褒贬不一” , 差评点主要在于BUG多、输入延迟、价格昂贵等 。
对于这些问题 , 本作的开发人员——来自Headcannon工作室(《索尼克狂热》)的软件工程师SimonThomley在个人推特上表达了自己的沮丧 , 因为游戏在商店上架的版本并不是他们提交给世嘉的版本 。
这令人沮丧 。 我不会谎称我们提交给世嘉的版本没有问题 。 但《索尼克起源》里的东西并不是我们上交的内容 。 整合内容产生的BUG所导致的一些常见逻辑错误确实是我们的责任 , 但有很多与我们无关 。
Thomley承认因为赶工等原因确实没能把这个复刻合集做得尽善尽美 , 但他已经对团队在这种压力下拿出来的内容感到骄傲了 , 所以现在他们对《索尼克起源》的情况也感到难过 。
在提交内容之前工作室曾向世嘉请求再修复一些主要问题 , 不过因为提交和审批的规则未能被允许 。 他们在很早的时候就多次请求过游戏延期 , 但被告知是不可能的 。
不过Thomley随后补充说明 , 他说这番话其实并不是“要和世嘉对抗” , 实际的情况复杂的多 。 他们和世嘉美国的工作人员在大多数时候合作很愉快 , 与包括系列制作人饭冢隆在内的人沟通时彼此都互相尊重 。
如果世嘉允许的话 , 他们工作室也愿意后续为《索尼克起源》提供修复更新 。
【《索尼克起源》工程师表达自己的沮丧】《索尼克狂热》作为一款粉丝转正的作品 , 收获了许多好评
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