酷家乐和3dmax哪个好,效果图行业彻底不行啦
画室内效果图,酷家乐和3dmax哪个好?各有优缺点
室内设计主要学习dsMax、Vray、AutoCAD、Photoshop、Digital Fusion等软件的综合运用,来制作专业室内效果图 。 室内设计这一行业主要包括哪些,又有哪些是一名合格的室内设计师所要具备的能力 。 前期在学校学习理论知识,出来工作以后量房cad平面绘图,往后就是平面布置(包括平面方案,水电暖走线布置,房屋结构,风水学玄学心理学结合整体平面布置,家具摆设及风格色彩搭配)初步平面布置完成以后再用软件ps给他平面上色,也叫平面彩平图,方便客户观察重点及美化图纸(不同的重点一般我们会根据不同颜色及深度去表达我们想要表达的重点部位及非重点位置) 。 室内设计现在是急缺人才,学习这个发展前景很大,如果你想加入可以到新华了解一下这个放向 。
做室内效果图选酷家乐好还是3dmax好一款是傻瓜式设计操作在线设计平台,一款是动画设计软件,恕我直言轮酷家乐和VARY比效果,只能被吊打,(需要专业调试) 。 3DMAX结合VARY做室内效果图只用到了10分之1都不到的功能,毛发特效、粒子特效、物理特效、布料系统、角色蒙皮动画、等等功能多都数不过来 。 好的效果图电脑配置跟得上技术跟得上完虐酷家乐,对了顺带一提VARY也有联机渲染的功能 VARY官方也提供云渲染的服务 。
有谁知道三维家或者酷家乐这类的软件吗 真的强大到可以取代3DMAX的效果图了吗?很难说一方被另一方取代,各又所长,在涉及领域上并不完全重合,3DMAX的话使用免很广的建模软件,广告、游戏、建筑、工业设计等等领域,像是酷家乐的话比较专注于家居设计领域并串联家装行业前后端链路等也做的比较好,目前都是可以在自己的领域上找到自己合适的位置发挥自己的优势 。
酷家乐和3DMAX有没有可比性两个都会最好,用3DMAX建模,然后导入到酷家乐渲染,完美结合
酷家乐和3Dmax哪个好用,方便?3dmax相对更好,3dmax相对酷家乐更加专业,功能更加齐全 。
3dmax其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件 。 在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断 。
软件优势
1、性价比高:
首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了 。
2、上手容易:
3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使用户很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习 。
扩展资料
软件功能:
1、Slate?材质编辑器?
使用?Slate?轻松可视化和编辑材质分量关系,这个新的基于节点的编辑器可以大大改进创建和编辑复杂材质网络的工作流程与生产力 。 直观的结构视图框架能够处理当今苛刻的制作所需的大量材质 。 ?
2、Containers?本地编辑?
通过能让用户在引用内容之上非破坏性地添加本地编辑层的大大改进的?Containers?工作流程,更高效地进行协作 。 通过并行工作满足紧张的最后时限要求:在一个用户迭代编辑嵌套的未锁定方面时,另一个用户可以继续精调基本数据 。 多个用户一次修改同一嵌套的不同元素,同时防止同时编辑同一个分量 。 ?
3、建模与纹理改进?
利用扩展?Graphite?建模和视口画布工具集的新工具,加快建模与纹理制作任务:用于在视口内进行?3D?绘画和纹理编辑的修订工具集;使用对象笔刷进行绘画以在场景内创建几何体的功能;用于编辑?UVW?坐标的新笔刷界面;以及用于扩展边循环的交互式工具 。 ?
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