《逆水寒》上线四年,新职业被称之为“神”
现在这个时代, 再谈起“端游”, 很多玩家的第一反应都是“这难道不是过期的游戏模式吗?”诚然, 端游虽曾无比高光一度成为网络游戏的代名词, 但是如今游戏市场整体都在向手游倾斜, 很多厂商开始放弃端游, 更愿意做成本低且赚钱的手游 。 如此种种, 让曾经喊出“最后一款端游”口号的《逆水寒》, 变得格外显眼 。
《逆水寒》的诞生, 本身就是端游时代最后的遗产 。 这款游戏立项于2013年, 因为网易想要打造一款旗舰级的端游产品, 在细节上精益求精, 因此研发团队在游戏开发上花费了更久的时间, 拖拖延延, 直到2018年才上线 。 这款游戏凭借优异的画面表现和用心的细节获得了玩家们的认可, 为衰微的端游市场注入了一剂强心针, 但因为“最后一款端游”的宣传口号太过于扎眼, 因此被很多端游爱好者视为眼中钉, 大肆攻击 。 使它一上市就成为黑红两极分化的特殊产品 。
【《逆水寒》上线四年,新职业被称之为“神”】虽然被抹黑“骑马脚会崴, 下雨会掉血”, 也因为经济系统的疏漏闹出过“家里有矿才能玩”这样全网皆知的黑梗, 但平心而论, 《逆水寒》确实维护了端游最后的荣光——这款游戏上市首日新注册用户就达到了370万之多, 而在其之后, 市面上也再也未曾出现过一款有分量的MMORPG端游 。 以至于端游玩家们至今谈起游戏, 它已经成为绕不开的一个名字 。
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