《selaco》试玩版:为什么血是紫色的?
感觉更糟糕了 。
《Selaco》是一款开发者采用了初代DOOM兼容引擎打造的第一人称射击游戏, 根据官方介绍, 游戏融合了许多古典FPS的设计思路, 比如《雷神之锤》《DOOM》, 三天前刚刚在Steam上放出了试玩版 。
根据试玩版的表现, 《Selaco》的枪械可以和地图上的多数物体产生交互, 不同材质的物件有着不同的受击反馈, 而当玩家在近距离击杀敌人时, 血液也会从各个角度喷溅到屏幕上:
看上去很刺激, 但是国外的玩家们很快发现了一个不合理的地方:
“为什么游戏里的血是紫色的?”
虽然这看上去是个小问题, 但已经有大量玩家在Steam社区、官推、评论区里建议官方将血液改成红色, 声称“紫色的血就像有人在屏幕上洒了果冻” 。
虽然在国外玩家的认知里, 血的确是红色, 开发商也不需要因为审查原因规避某些颜色, 但即便玩家社区的呼声强烈, 游戏官方依旧坚持以紫色作为血液的主色调 。
不过官方也有理由说的, 按照剧情设定, NPC经常会提到“发光的紫血”, 说明紫色血是游戏的机制之一, 而游戏里的敌人多为外星怪物, 一个外星人有紫色的血, 看上去倒也算合理 。
如果是外星人的话, 就算是绿色血我觉得也没什么问题
游戏的官推上, 不堪其扰的开发者甚至声明将不会修改血液的颜色, 让人们不必针对这个问题再发表意见, 但这依旧无法阻止玩家们的抗议 。
这个时候, 另一款同样使用初代DOOM引擎开发的游戏《BoyondSunset》的开发组Metacorp则替官方想出了一个解决方案:
将所有紫色血替换成乳白色 。
由于使用了同种引擎, Metacorp很快做出了一款能替换血液颜色的Mod, 将原本的紫色换成了一言难尽的白色 。 现在只要玩家打上Mod, 击杀敌人后就能看到这样的画面:
配合游戏本来的液体粘稠效果, 乳白色的血液显得更加富有“质感”, Metacorp坦言自己是受到了某位玩家在直播时的抱怨, 因此产生的灵感 。
【《selaco》试玩版:为什么血是紫色的?】对这个其他同行提供的魔改新版本, 《Selaco》的制作组还没有发表其他意见, 毕竟根据Steam上的信息显示, 游戏正式发售得等到2255年, 官方还有时间做调整呢
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